宇宙战争:地球突袭战遭遇战奖章与单机全球模式极简介绍
恐惧之眼吧
全部回复
仅看楼主
level 11
广南庸人 楼主
最后备份一批次
2026年05月22日 14点05分 1
level 11
广南庸人 楼主
作者:@广南庸人
大约疫情前几年发现网上没人介绍过宇宙战争:地球突袭战的各种族科技树,当时求问无果就自己弄了。后面疫情我自己生活上再次巨变,博客也时常被隐藏,于是也就把文章抛掷脑后。最近整理这十年来拍的各种风景、展览、动物相片翻出来这篇文章。搜了网上似乎还是没人做相关介绍,贴吧也只有遭遇战种族相关建筑介绍,就重新发出来吧。图片是自己在游戏截图的,wiki无本文所讲内容词条。我按照游戏内文本跟实装游玩做个极简介绍。
游戏中的遭遇战地图设置那里,下方中部有个“奖章陈列柜(Medal Chest)”选项,点进去后在右上方会显示“奖章能在自定义比赛、世界征服和遭遇战中使用”。每局游戏可以同时装备三枚奖章,开局已有五种三族通用奖章可选,而每个种族又各自另有七种独有奖章待玩家解锁。
通用奖章:
领袖之鉴(Leadership)-下等兵、欧姆机器人、门徒的护甲值增加5%。
守护者(Protector)-指令中心、到达站和城塞在战斗期间获得额外10%耐久值。
研究员(Researches)-研究设施建造速度加快5%。
联盟(Alliance)-在团队赛中,己方团队所有成员均获得建造时间减少5%的效果。
原始之力(Raw Power)-标准单位的技能冷却加快5%。
上图从左至右,分别为领袖之鉴、守护者、研究员、联盟、原始之力。
玛萨利族独有奖章:
光明使者(Lightbringer)-玛萨利族载具在光明模式下增加18%生命值。要求:四场世界征服模式中使用光明模式累计90%时间。
动感先知(Kinetic Seer,游侠汉化为动能预言者)-先知在多人游戏中的隐藏半径扩大15%。要求:在18分钟内在世界排名模式中最先获胜。
模式精通(Modular Proficiency,游侠汉化为模块精通)-黑暗和光明模式转换后的冷却时间减少15%。要求:使用玛萨利族在世界排名中击败一名对手。
玛萨利族守卫(Masari Protectus)-玛萨利族英雄在战斗中提升10%伤害。要求:使用玛萨利族在世界征服模式中占领所有领土。
操纵时间(Time Manipulator)-超级武器充能加快20%。要求:使用玛萨利族在世界排名连胜五名对手。
建筑师之馈赠(Gift of the Architect,游侠汉化为建筑师的礼物)-所有建筑的建造速度加快5%。要求:在世界排名中建造玛萨利族所有种类建筑。
黑暗军师(Dark Strategist)-玛萨利族的载具在黑暗模式下提升10%伤害。要求:四场世界征服模式中使用黑暗模式累计90%时间。
上图从左至右,分别为光明使者、动感先知、模式精通、玛萨利族守卫、操纵时间、建筑师之馈赠、黑暗军师。
赫拉奇族独有奖章:
量子专家(Quantum Specialist)-所有单位的相位持续时间延长15%。要求:只用量子科技分支在世界征服模式中赢得三场胜利。
挂点徽标(Socket Emblem,游侠汉化为外挂标志)-所有步行者的挂点传送时间减少10%。要求:使用赫拉奇族在世界排名中连续战胜三名对手。
侵蚀印记(Insignia of Corruption,游侠汉化为肮脏的荣誉)-当单位脱离心灵控制范围时依旧残留15%有效时间。要求:使用赫拉奇族在世界征服模式中占领所有领土。
卡茂之祐福(Kamal’s Blessing,游侠汉化为卡茂的祝福)-英雄的移动速度提升15%。要求使用赫拉奇族在世界排名中连胜五名对手。
牛科守护者(Bovine Defender,游侠汉化为牛之守护者)-收割者机甲能每秒额外采集8%的原料。要求:使用卡茂·雷克斯在世界征服模式中吸走两百头牛。
变异专家(Mutagen Specialist)-巨兽人的生命值增加10%。要求:只用变异科技分支在世界征服模式中赢得三场胜利。
突击专家(Assault Specialist)-步行者的默认武器提升10%的伤害。要求:只用突击科技分支在世界征服模式中赢得三场胜利。
上图从左至右,分别为量子专家、挂点徽标、侵蚀印记、卡茂之祐福、牛科守护者、变异专家、突击专家。
诺维斯族独有奖章:
武器掌握(Weapon Mastery)-所有载具对敌伤害提升10%。要求:使用诺维斯族在世界排名中连胜五名对手。
技术专精(Science Mastery)-电磁扰动器持续时间延长20%。要求:使用诺维斯族在世界排名连胜五名对手。
飞行掌握(Fight Mastery)-所有飞行单位获得飞行速度加快10%。要求:在世界征服中使用苦行僧战机击毁一百架敌机。
纳米掌握(Nanite Mastery)-修理不再需要原材料。要求:在世界排名中建造诺维斯族的所有种类建筑。
质能流掌握(Flow Mastery)-质能流传输范围扩大20%。要求:在世界征服模式中建造五十座质能流导塔。
英雄掌握(Hero Mastery)-所有英雄技能的冷却时间减少10%。要求:使用诺维斯族在世界征服模式中占领所有领土。
机器人掌握(Robotic Mastery)-所有的欧姆机器人和变换体的武器射程增程15%。要求:使用诺维斯族在世界排名连胜五名对手。
上图从左至右,分别为武器掌握、技术专精、飞行掌握、纳米掌握、质能流掌握、英雄掌握、机器人掌握。
全球模式:
其实就是世界征服模式,游戏里的“剧情”选项就是这个模式,拿信长之野望对比就是“游玩剧本”。官方自带四个“全球战役“剧本,分别为从弱到强、美洲围困、群雄割据、生死边缘。
以下为各剧本官方简介汉化(基本照搬游侠汉化):
从弱到强-从一块单独、贫瘠的土地开始,你能将全球控制在你的势力下吗?
美洲围困-你的派系已在美洲陷入绝境。你控制的地区只剩下四个,而世界的其他地区依旧沦陷。你能扭转局势并征服整个星球吗?
群雄割据-地球已基本被瓜分,而一些地区还有待征服。你能击退对手从而称霸该星球吗?
生死边缘-你的控制区域被分割成了数块,分散在全球各地。在它们被消灭前你只有一件事可以做,重新连接自己的领地并赢得胜利!
下图为游戏中全球模式里的可争夺地块(图中势力分布为游戏进程非官设),总计25块领地。游戏中全球模式地图明显看出工作室那种对他国地理的随意性,在美国的地区划分是准确的,而其他地方简直是美国人地理段子的标准体现。
分别为:
土@耳&其斯¥坦-个人认为其心可诛的命名,是中亚五国加阿富汗伊朗新&疆,以及部分俄罗斯伏尔加河以东至喀山区域跟高加索地区组成。
青藏高原-青&藏加南亚大陆五国。
中南半岛-汉地@十八省加中南半岛五国
东西伯利亚-看地图反而好像是部分内外蒙抽象区域。
勘察加半岛-实际地图展现是朝韩两国与东北跟外东北。
中东-阿拉伯半岛加地中海东岸跟土耳其与外高加索三国及伊拉克。
撒哈拉-埃及利比亚。。
北非-摩洛哥突尼斯阿尔及利亚加西非诸国。。
刚果-粗暴的把刚果附近国家甚至中非也一并划入了。。
西欧-直接把中欧各国跟南欧亚平宁半岛丹麦甚至法国东南部融成一团。
不列颠群岛-最无语的地块,直接把不列颠群岛弄成个法国东北部半岛,英国爱尔兰法国加伊比利亚半岛三国直接变成陆地相连的“不列颠群岛”。。
太平洋西北部、太平洋西南部两块地就是美国西北跟西南。。
阿帕拉契-地图上就是美国东北部
海湾地区-看起来似乎把自德克萨斯至佛州,北抵中部地区都

成一个地区了。
阿蒂普拉诺高原-直接把阿根廷乌拉圭巴拉圭玻利维亚智利融合了。
圭亚那-粗暴的把圭亚那地区跟委内瑞拉哥伦比亚厄瓜多尔秘鲁融合了。
东非、美国中西部、东欧、亚马逊盆地、巴西高原、阿纳华克(墨西哥)、中美洲、南非(广义的)倒是比较准确的地图划界。
从下图可以明显看到官方背景设定里的人类统合联盟United Human Alliance(被赫拉奇族入侵后残存人类成立的组织),整个加拿大、美国阿拉斯加州、丹属格陵兰、冰岛、马达加斯加、加勒比海诸国、完整的俄罗斯与日本、澳大利亚、新西兰、瑞典、挪威、芬兰、菲律宾、印尼、马来西亚、东帝汶、巴布新几内亚、所罗门群岛都是灰色地带,这些地区就是残存人类的控制区。以此推演大概太平洋诸岛国、印度洋诸岛国甚至夏威夷与非洲与欧洲仅有的几个小岛国也是处于人类控制下。这款游戏里没有海战机制跟海军单位,自然岛屿都被一刀切划成人类地盘了。
2026年05月22日 14点05分 2
1