大家对日本的剧情如何评价?😋
tno吧
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仅看楼主
level 5
454683再见 楼主
(日本鸡农
镇楼

2026年05月22日 12点05分 1
吧务
level 14
文本还可以的,有些地方拉胯了倒是
没汉化一直是硬伤
2026年05月22日 13点05分 2
安田危机和戴笠案我觉得挺精彩的,可以拍个类似于第五共和国的电视剧了
2026年05月22日 13点05分
为什么没有汉化?[阴险]
2026年05月22日 15点05分
@捧水拓春秋 产能不足
2026年05月22日 16点05分
level 7
这都什么年代了还日本鸡农
2026年05月22日 14点05分 3
level 4
好久以前的内容了,不知道会不会重置
2026年05月22日 15点05分 4
level 11
安田危机很不错,有种东亚zz惊悚剧的味道,一层层抽丝剥茧,本来以为是抓几个小毛贼,结果没想到越玩越大最后搞出大地震。戴笠危机感觉有点烂,反正我是搞不懂戴笠有什么可怕的,对小日子来说还不如搞个cpc游击队假冒🐈来更吓人
2026年05月22日 16点05分 9
插句题外话,东亚事件链里最烂的应该是nj危机,说的好像大伙都不知道小日子的所作所为似的,这些事完全就是基操好吧,搞不懂为什么还能搞出这么大波澜的[喷]
2026年05月22日 16点05分
戴笠危机抽象的点在于为什么警察会认为戴笠能撬动整个日本的动乱,等到发现整个案子和陆海军都有紧密联系的时候就该知道是内部有人搞鬼了,岸信介搞这种弥天大谎却又美美隐身,只能说制作组早期太爱这种历史复刻了
2026年05月23日 00点05分
可能是因为那个时间线的戴笠领导的特务机构太逆天了吧,三天两头暗杀一个上层人物什么的[喷]
2026年05月22日 17点05分
@久远寺翡翠 是这样的,玩东亚各势力或是它国像巴西那种有访问东亚事件内容无一透露鬼子不当人,玩高点国策到这我也纳闷这不是众所周知嘛!还不如改成鬼子又在高这边又搞了件天怒民怨的事外加前面的yun失败未能挣脱枷锁的痛苦,两件加在一起引起民愤,让高对日强硬,稳民心差不多差,正好三线当狗线、妥协线、强硬线三个国策路线。
2026年05月24日 11点05分
level 6
安田危机事件链质量很高,我觉得在整个tno都能排的上号,其他的就蛮平平无奇的
2026年05月22日 22点05分 10
level 11
主要汉化不全[呵呵]
2026年05月22日 23点05分 11
level 10
我直接玩过一次,也发了帖子,总体来说很不满意,制作组没有做出那种军国主义慢性死亡的感觉,感觉就是特别平淡。我也不相信日本人有解放泛非主义的觉悟
2026年05月23日 01点05分 12
没有解放非洲的觉悟的说法啊,文本里面明确说了两边都看不上对方但是只能捏着鼻子合作,总共就三个势力非洲总不能找德佬帮忙,日本那边也说了只是单纯为了恶心美国人德国人才没办法选择支持泛非势力,甚至日本人自己也承认帮助泛非没什么直接好处
2026年05月23日 04点05分
@爹 问题就在这,西非那一仗打的就是没有意义,又费Pp又费装备,到时候打赢了泛非也不加阵容,除了加点冷战分也没啥用。对于玩家玩的日本来说就是负收益
2026年05月23日 09点05分
@五率 所以说是只是捏着鼻子去帮忙的啊,知道是负收益但是为了恶心美国佬还是要去,并不是说有解放非洲的觉悟才去支持泛非的
2026年05月23日 15点05分
level 1
剧情逻辑上有一点不合理但叙事手法还可以
日本最大的问题是落后的框架和原始的机制
玩广东再玩日本就会觉得两边内容差太多了
但东亚整体戏份较少,短期内对重制的需求没那么迫切,
属于是
能玩的水平
2026年05月23日 11点05分 13
level 11
需要大重置,现在瘸腿的厉害
2026年05月25日 16点05分 14
level 5
内容还是少了点。
2026年05月26日 04点05分 15
1