论古代雕像的试加强及对其的狠狠羞辱
边狱公司吧
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level 12
1L放对比图
2026年05月20日 17点05分 1
level 12
给出的是同样具有expire标签的保密协议,高下立判
2026年05月20日 17点05分 2
level 12
相信牢但丁们都被16红/绿折磨过
结果显而易见,这位给的俩饰品都是艾兰虫的某个黄色技能
一个五号位+15趴斩击伤害
另一个就是这个乱挂档的古代雕像了
2026年05月20日 17点05分 3
level 12
先说结论:黑兽队都用不上这个ac玩意了,什么叫马太效应阿?我浮士德没刷出绿色技能你来个12速你盐津虾吗?重来一局7速暴食技能,啊呀雕像你上谁的身了啊?原来是第六赛季著名午马角色箱子哥啊[吐舌]那你再看看技能槽呢?一黄一紫恶心谁呢[吐]
……
以上是某次黑兽镜牢实战,如雷纯巧
2026年05月20日 17点05分 4
[疑问]玩黑兽不去复刻抓黑兽丸吗,可以让兔子首轮稳定十速及以上
2026年05月21日 01点05分
@雨散暮彩 见楼下
2026年05月21日 01点05分
level 12
黑兽(专指兔子)现在也有专门的十速泛用饰品了(这里的泛用指的是不用凑5人队伍),更显得这家伙成了小丑了
2026年05月20日 17点05分 5
level 12
基于此,我针对蛋筒和保人的欲望提出了如下的修改:
回合开始时,使速度值最高的1名友方单位在下回合获得5层迅捷和一个临时行动槽,该行动槽内所有技能在战斗开始时转化为闪避,但计算点数时按照原始技能的基础威力和硬币威力来计算
(例:49%血量的大锤吃到了雕像,用“1技能”闪避艾达的皮纳塔派对,就是用5+3(0)+3(0)闪避对面的3+2(0)+2(0)+2(0))
若闪避成功,则保留古代雕像的效果
若闪避失败受击,则使未受古代雕像影响的速度值最高的1名友方单位获得该效果(若没有可选择的单位,则解除该效果)
若自身的速度值不低于10,则使自身增加(与目标的速度值之差/2)级加算硬币强化(最多5级,向下取整)
2026年05月20日 17点05分 6
你这加成太狠了[呵呵]
2026年05月21日 01点05分
level 12
作为雕像厨,这是我能做的极限了[泪]
2026年05月20日 17点05分 7
5硬币威力也太离谱了,我认为改成最多5攻等提升,加临时行动槽改为受到单方面攻击时自动使用一次闪避,数值等于自身守备数值[小乖],每成功闪避一次额外加1攻等,最多加5
2026年05月20日 19点05分
level 14
15速以上额外给两层强壮就属名正言顺的四级藏了
2026年05月21日 02点05分 8
level 9
说实话,这个加攻击等级最有用的还是中指,其他时候不一定比鸡酱强。[吐舌]
2026年05月24日 15点05分 9
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