如何评价战役比合作难
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level 8
希波利特爷
楼主
我觉得合作比战役难多了啊
残酷战役我闭眼打,普残我则有时候翻车
比如一没注意采地勤的被打死了
2026年05月20日 10点05分
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level 14
☜库特莉亚芙卡
战役残酷难一点
合作现在已经是后威望时代了
2026年05月20日 10点05分
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level 10
codespy173
战役设计师是会坑人的,偷袭,t1打t3,认路,找东西,试错搞半天
2026年05月20日 10点05分
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codespy173
出兵问题,就是试错,合作打多了你会以为龙骑很强,战役追猎战损更小能滚雪球。 战役的ai问题,优先打施法单位和航母本体,不管你出的前排优先打哨兵,航母被打的全体红血,修奥丁的农民先挨揍,等等。 偷袭,战役机动性很烂,天知道ai什么时候从哪儿来。 各种经济限制,矿区只有稀饭,打车以战养战,小捞油水,主矿干了飞基地,出去打守军才能采气。 神秘加强机制,地嗪采的越多,电池开的越多,ai数量越多科技等级越高。 t3打t1,雷兽打BG兵,闪电巨像打枪兵,守护者打光子炮台,
2026年05月20日 11点05分
Flying🍁
@codespy173
其实合作很多图也要啊,只不过打多了熟悉了
2026年05月20日 12点05分
codespy173
@Flying🍁
战役锁了高级兵,合作泽泰德哪管这个,杀就完了
2026年05月20日 13点05分
哆来咪苏怡特
@codespy173
战役的龙骑是最初没加强版本,当然比不过合作吃过饼的版本了
2026年05月20日 14点05分
level 7
Steve2768
感觉战役经济好低科技低
合作虽然红点阵地强度高但还能掏出强大的后出男
2026年05月20日 11点05分
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level 16
Flying🍁
关卡肯定是合作难多了,不过合作玩得多会更熟练
战役一般第三关和最后一关难一点,中间节奏比合作还是慢一点的,但合作后出指挥官更强
2026年05月20日 12点05分
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level 12
扭曲虚空😱
合作有后出男,战役没有啊
2026年05月20日 12点05分
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level 15
Radar◎
肯定是普残合作难得多,大多数战役都是能硬憋的,你让我采地嗪我就是不急着采就是缩家里发育,你让我清除菌毯启动亚顿之矛我就是不急着清而把所有菌毯留到最后。RTS游戏里凭空多出大量时间发育滚雪球的收益有多巨大不用说了吧,滚雪球完全可以弥补数值差距了,何况战役也有自己的数值怪,比如反重甲地刺红不朽爷爷。
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像我这种比较菜的,用雷诺做不到单刷普残,但残酷战役全通可太容易了,就是靠硬拖硬憋。问题来了,合作怎么憋,合作我敢在拜舍尔缩家里吗,不可能的分分钟打爆两个机器人就输了,合作除成就之夜所有图都是固定时间强行逼着你去战斗的。
2026年05月20日 12点05分
8
level 9
IlIIllIIII
战役重开的主要原因一般是太贪然后没有兜底 但是合作有面板有队友有后出
2026年05月20日 13点05分
9
level 6
土黄色抱脸虫
战役又穷又没科技,玩起来很难受,合作打起来还是舒服多了
2026年05月20日 14点05分
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level 13
一只ot
算觉得一周目难(虽然也是🐔难度),那战役打个二周目直接知道相对功利构筑不是闭着眼睛打
2026年05月20日 14点05分
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level 8
CharlesIV
怎么说呢,超模角色打难关卡比老弱病残打简单关卡舒服,所以我觉得合作比战役爽
。
2026年05月20日 14点05分
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level 8
黑暗之行者
战役不是随便玩?
2026年05月20日 14点05分
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level 12
严肃的鸡腿
很难比较,战役的难度主要在于没有背板上,跟合作的数值难度完全不是同一个维度。
战役里先推哪张图后推哪张图,图内的背板,最优加点,这些东西在合作都被凹到极限了。
像合作玩技师的,分成3族每个小阵地有多少ob多少个光子炮台都背清楚了,就打一盘最多个位数盘的战役很难研究成这样。
但是反过来说,战役里这些东西背板到合作的程度,那战役也就是个宝宝巴士的难度。
2026年05月20日 14点05分
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level 11
泰伦一只鸡
战役没有红点提示,初见包难的而且战役ai更聪明,带魔法条的单位只要不是特别靠后可能都活不了
2026年05月20日 14点05分
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level 8
弥梦轲
虚遗战役除了启动亚顿之矛哪还有难度
鸡翅有难度还差不多
2026年05月20日 14点05分
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