level 6
XI.dim
楼主
楼主最近刷贴吧冒出一个想法就是:一张牌越是有人去吵它设计得好不好,越说明这张牌设计得巧妙,可以在不同的人和不同的游戏理解中造成使用上的差异,用一个考试中的概念就是“有区分度”,了。
正是这些牌让杀戮尖塔玩家们拥有不同的游玩体验,很多时候进步或流派转变就源于对某些牌认知的改变。
楼主觉得这类牌不一定是设计者有意为之,不过如果楼主是设计者,可能会希望这种牌多多益善。
不知道大家怎么看这件事。
注:设计得巧与设计得好不完全等同,比如一些轮椅卡牌玩起来令人十分愉悦(例:砍之前的电流相生),也可以被认为设计得很好,但不一定符合楼主说的“设计得巧”
蛇不咬
镇楼

2026年05月19日 18点05分
1
正是这些牌让杀戮尖塔玩家们拥有不同的游玩体验,很多时候进步或流派转变就源于对某些牌认知的改变。
楼主觉得这类牌不一定是设计者有意为之,不过如果楼主是设计者,可能会希望这种牌多多益善。
不知道大家怎么看这件事。
注:设计得巧与设计得好不完全等同,比如一些轮椅卡牌玩起来令人十分愉悦(例:砍之前的电流相生),也可以被认为设计得很好,但不一定符合楼主说的“设计得巧”
蛇不咬
镇楼


