玩了难度2,锐评红黎
烈焰升腾吧
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level 10
_杨布利柯_
楼主
什么垃圾玩意,经济国策线最后一个最重要的降消费品的不写在提示里,科技也没提示在哪里解锁,最重要的外骨骼科技哪个国策解锁的也没提示搞得后面急头白脸看着几百万的外骨骼缺口拉产线发现还有500多天才能填满,最重要的是没提示海军可以无视阵位造主力舰搞得我浪费一堆船坞造了一堆屁用没有的护卫舰然后被usn速刷,还有空军配件导致联队人力为0无法部署,制作组有亲自测试过哪怕一次这模组吗???第一次对一个模组生那么大气,弄点提示真的不难的。。。
2026年05月19日 17点05分
1
level 6
天枰zhj321
的确,玩过一遍红黎后给我感觉就是制作组按头让你玩个二周目三周目的。好多东西都没写出来,藏了挺多坑的,让人第一遍玩必定到处踩坑,心里烦闷憋屈。做的质量确实尚可,但就是对玩家有些太不友善了,体验感觉都不如原版爽
2026年05月19日 18点05分
2
level 6
Marin—F
没有曾女士是真少了点趣味
2026年05月19日 19点05分
3
level 9
丛丛丛雨
确实,主要是打gaw的时候有一个莫名的便秘感,牢美海军太逆天了,然后玩的公式化海军被对面刷没了,而且牢美的海军拿海轰都打不了,上了本土过后就是核坦协同了
2026年05月20日 02点05分
4
level 9
丛丛丛雨
而且打完🎱过后消费品炸了我也是没绷住,这有何尝不是一种欧陆战争的胜利者
2026年05月20日 02点05分
5
秋明---
整风运动这一块
2026年05月20日 03点05分
level 9
丛丛丛雨
总体来说未来可期,我第一次玩红黎的时候我不知道牢美要让爱国者赢,我让apla打赢了,这就导致我gaw打了🦘和🐌还有棒子,而且那次玩经常闪退,现在至少说没有闪退了
2026年05月20日 04点05分
6
level 12
灰烬余薪
牢美的情报对你不是单向透明吗
2026年05月20日 05点05分
7
_杨布利柯_
我能看到但是以为是ai抽风不造屏卫舰,真打了才看见它的阵位加成
2026年05月20日 06点05分
level 1
xy的礼拜♬
而且特别容易卡顿,我还打出一把因为一个小小的南美洲战争导致整个欧洲和PTF全来了的世界大乱斗,PTF在欧洲愣是一块地都没有,然后海军就满世界乱跑。
顺便一提,这把布丁一直没死气的我切过去一刀攮死布丁
2026年05月21日 12点05分
8
level 6
-白帝子-
确实第一次玩踩很多坑,特别是那个解锁外骨骼的国策,还有就是不知道要造东风26d去炸美国海军,你拿自己舰队去大概率是送的
2026年05月24日 17点05分
9
level 6
-白帝子-
人力为0无法部署那个,可以加上有人力的飞机一块部署,之后把有人力的解散就行
2026年05月24日 17点05分
10
1