吧务
level 6
♤黄油骑士♤
楼主
PS:本攻略篇提到的均是吧主个人游玩心得,均为已三星后的游玩体验。
神祇选择:
前期:宙斯、阿波罗、波塞冬
后期:宙斯、波塞冬、阿瑞斯
技能:
下雨必带(神技,有事没事下下雨不仅能给资源还能收信仰)
剩下的根据关卡要素决定携带神之一投或宣战(宣战大概第二关会解锁),解锁开局升级神祇技能必带(三个栏位满了)
升级流程:
神之一投(先升)、开局升级(后升)。要神之一投狙击宗教建筑、耶哥和十二门徒
过关流程:1-2-4-3(4指解锁奖励为更多栏位那一关)
第一关没什么好说的,感觉随便来个人就能三星过,第二关耶哥会亲自下凡来抢人,记得带神之一投配合其他攻击技能(推荐用宙斯雷,伤害高的同时可以收信仰,总之就是有啥攻击技能就招呼他身上)狙击他,给他打死之后的待复活状态不用管他(当然如果有教徒围着他跪拜记得用波塞冬放暴风雪和风暴,目的就是不要让人围观他复活),等他复活后继续狙击。打完解锁宣战。
巧思:你可以自己在基础无信仰城市之外造人,再建一个势力出来,最好是土著势力在西,你的新势力在东,拉出一个距离差不被耶哥干扰抢人。比如耶哥降临在土著势力你就专心发展自己新势力,降临在你的新势力就果断放弃去发展土著。
第三关会蹦出来个十二门徒跟你抢人,技能必带二级神之一投,宣战可带可不带,这边建议带下雨,只要你狙击门徒的速度够快他们教化的那点人不成问题。门徒降临后全程狙击他们(不要担心误伤好信徒,不然等他反信耶哥亏损更大,缩放地图可以看到门徒位置),最好确保在进度条过4/1前把门徒都弄死,之后正常刷信仰操作问题不大
巧思:和第二关一样,门徒是随机降临的,你可以用同样的方式分散门徒的集中度 ,不让他们聚集,传教速度会大大减缓。
打第四关(第三关解锁阿瑞斯,但不建议打完门徒就直接去玩第三关,技能栏不够)技能带神之一投,等审判日降临就集火打掉审判像,之后正常刷信仰就行,很好三星。
PS:不要担心自己的士兵,小人因为打基督教徒忏悔被转变成基督教心疼,一个国家有一点异教很正常,只要主流是你的教,那就算你的国,不用担心,而且这个游戏里的小人很尽责,会在其位谋其政,不用担心哗变什么的。
打第三关,技能带下雨,神之一投和宣战,这一关没什么特别注意的,发展自己的势力然后逐渐壮大然后宣战基督国就行。
打第五关也没什么好注意的,技能带神之一投,下雨和宣战,神祇选宙斯、波塞冬、阿瑞斯,用波塞冬削弱本地国的势力,在基督降世后第一时间狙杀(这一关的基督不会复活,死了就死了),然后一边用波塞冬削弱基督国一边发展自己国(阿瑞斯的作用主要集中在中后期,前期不用管他),后期宣战打掉对方就是了。
整体神祇技能升级思路:主升宙斯,解锁阿瑞斯前副系升阿波罗,波塞冬不用管他的作用就是拆建筑不指望用他打人。
宙斯先升造人和黄金雨,雷电可升可不升。
阿波罗主升箭雨和琴声,箭雨诛杀异己狙击特殊单位,琴声挽回迷失羔羊。
解锁阿瑞斯后前期主宙斯造人,等小人军队体系基本建起来(至少有民兵营、民兵扩招、军工厂和军事训练科技之后)再开始重视,前期随便拉个猎户小人当战神过渡前期打打野兽就行,后期根据战争形势决定战神归属(都战神附身了,肯定给他投放到最难啃的骨头上去)
至此基督线打完,已知我们解锁了被动技能1个(开局升神祇)主动技能2个(宣战、拉教徒),一个神祇和技能槽位。
下次讲埃及线
2026年05月18日 12点05分
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神祇选择:
前期:宙斯、阿波罗、波塞冬
后期:宙斯、波塞冬、阿瑞斯
技能:
下雨必带(神技,有事没事下下雨不仅能给资源还能收信仰)
剩下的根据关卡要素决定携带神之一投或宣战(宣战大概第二关会解锁),解锁开局升级神祇技能必带(三个栏位满了)
升级流程:
神之一投(先升)、开局升级(后升)。要神之一投狙击宗教建筑、耶哥和十二门徒
过关流程:1-2-4-3(4指解锁奖励为更多栏位那一关)
第一关没什么好说的,感觉随便来个人就能三星过,第二关耶哥会亲自下凡来抢人,记得带神之一投配合其他攻击技能(推荐用宙斯雷,伤害高的同时可以收信仰,总之就是有啥攻击技能就招呼他身上)狙击他,给他打死之后的待复活状态不用管他(当然如果有教徒围着他跪拜记得用波塞冬放暴风雪和风暴,目的就是不要让人围观他复活),等他复活后继续狙击。打完解锁宣战。
巧思:你可以自己在基础无信仰城市之外造人,再建一个势力出来,最好是土著势力在西,你的新势力在东,拉出一个距离差不被耶哥干扰抢人。比如耶哥降临在土著势力你就专心发展自己新势力,降临在你的新势力就果断放弃去发展土著。
第三关会蹦出来个十二门徒跟你抢人,技能必带二级神之一投,宣战可带可不带,这边建议带下雨,只要你狙击门徒的速度够快他们教化的那点人不成问题。门徒降临后全程狙击他们(不要担心误伤好信徒,不然等他反信耶哥亏损更大,缩放地图可以看到门徒位置),最好确保在进度条过4/1前把门徒都弄死,之后正常刷信仰操作问题不大
巧思:和第二关一样,门徒是随机降临的,你可以用同样的方式分散门徒的集中度 ,不让他们聚集,传教速度会大大减缓。
打第四关(第三关解锁阿瑞斯,但不建议打完门徒就直接去玩第三关,技能栏不够)技能带神之一投,等审判日降临就集火打掉审判像,之后正常刷信仰就行,很好三星。
PS:不要担心自己的士兵,小人因为打基督教徒忏悔被转变成基督教心疼,一个国家有一点异教很正常,只要主流是你的教,那就算你的国,不用担心,而且这个游戏里的小人很尽责,会在其位谋其政,不用担心哗变什么的。
打第三关,技能带下雨,神之一投和宣战,这一关没什么特别注意的,发展自己的势力然后逐渐壮大然后宣战基督国就行。
打第五关也没什么好注意的,技能带神之一投,下雨和宣战,神祇选宙斯、波塞冬、阿瑞斯,用波塞冬削弱本地国的势力,在基督降世后第一时间狙杀(这一关的基督不会复活,死了就死了),然后一边用波塞冬削弱基督国一边发展自己国(阿瑞斯的作用主要集中在中后期,前期不用管他),后期宣战打掉对方就是了。
整体神祇技能升级思路:主升宙斯,解锁阿瑞斯前副系升阿波罗,波塞冬不用管他的作用就是拆建筑不指望用他打人。
宙斯先升造人和黄金雨,雷电可升可不升。
阿波罗主升箭雨和琴声,箭雨诛杀异己狙击特殊单位,琴声挽回迷失羔羊。
解锁阿瑞斯后前期主宙斯造人,等小人军队体系基本建起来(至少有民兵营、民兵扩招、军工厂和军事训练科技之后)再开始重视,前期随便拉个猎户小人当战神过渡前期打打野兽就行,后期根据战争形势决定战神归属(都战神附身了,肯定给他投放到最难啃的骨头上去)
至此基督线打完,已知我们解锁了被动技能1个(开局升神祇)主动技能2个(宣战、拉教徒),一个神祇和技能槽位。
下次讲埃及线