感覺牧師存在感有點低
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level 7
我想應該大多數人都有玩過牧師,在評論前請先看看我的觀點。
我一直覺得牧師在戰鬥中存在感很低,一般戰鬥捨不得用法術,戰鬥能力又低。重要戰鬥時詩人和德魯伊也能夠使用控場法術,而且他們不施法時也能打出很高的傷害。
一開始我覺得是因為難度太低,但開始玩榮譽模式後,我的看法還是沒變,戰鬥難度不高不需要牧師保命,與其上補助法術不如多一個輸出位更快結束戰鬥。
我認為很大原因是難度低,第二個原因是專注位限制,隔壁PF我是必帶牧師的,因為可以疊一大堆BUFF,但在BG3一堆好用的牧師法術只能擇一。
2026年05月18日 10点05分 1
level 7
當然也是有例外的時候,光明牧在第二章時是主場,平常過對話檢定時導一下很方便,但這也能用早期就拿到的神導術項鍊取代,整體來說隨著我遊玩時間增加,我越來越疑惑我的隊伍裡真的需要牧師嗎?
2026年05月18日 10点05分 2
牧师是这样的,队伍强度够就可以踢。现实跑团里面牧师也是玩的人最少的,因为真的很无聊,没事透明人有事神导人。低环要么奶人要么挂祝福术,法师一环睡眠术二环龙息都很有参与感,就牧师跟个npc一样挂着。除了亲友团和新人没人愿意玩这个npc职业的,太无聊了。(战争牧除外)
2026年05月19日 04点05分
牧师的价值在于平时的群聊放群体祝福术和群体剑刃防护啊,再开个生离死别,这BUFF已经全了。
2026年05月19日 09点05分
@tb.1.237d6633.vP1888-nuKsBBhpqWuvTxw 别尬黑,知识牧还是能过剧情的,虽然代价是战斗更像npc[笑眼]
2026年05月21日 13点05分
@tb.1.237d6633.vP1888-nuKsBBhpqWuvTxw 不是,偷法表的那个是奥秘牧,知识牧的特点是多几个熟练项。这俩分开纯区,融成一个领域才合适,鬼知道wsz怎么想的,惊天两条区了属于是()
2026年05月21日 16点05分
level 11
纯辅助牧师是挺闲的,按时间拍群疗上buff就行了,可以考虑兼个3级星辰德,变巨龙座,穿光耀法球跟残响套,附赠没事干可以用来吐息,标动可以用来放放月华或者开精魄守卫去到处创人,开个生离死别后残响叠起来更容易让敌人倒伏给队友造优,辅助能力更佳
2026年05月18日 10点05分 3
光明牧没有长剑熟练项咋办?用的影心
2026年05月19日 06点05分
@苍鲨之齿 单论影心用生离死别来说,不会有任何影响,反正又不用这剑砍人
2026年05月19日 06点05分
巨龙座2级就够了。
2026年05月19日 09点05分
@智謪的优越感 想拿月华德就得三级,不想就随意,看个人喜好
2026年05月19日 10点05分
level 9
墓地驱散不死生物,鸟妖安定心神,低语深地防护毒素,常驻支援术守护之链,存在感低在哪,前期过渡很有用了吧
2026年05月18日 11点05分 4
升環支援術和守護鏈確實好用,但問題是不需要牧師在隊裡,其他提到的情況其他職業也能處理
2026年05月18日 13点05分
level 8
庇护术神技,哪个bd用了都成神
2026年05月18日 13点05分 5
level 9
这个可能和先攻骰和敌人种类有关,如果是先攻D20决定先手顺序,同时法师敌人整点恶心人的法术,就比较需要牧师抬血能力了。
2026年05月18日 15点05分 6
d20先攻牧师反而更鸡肋了,因为没法保证能排到最前面给队友上buff,抬血也没有太大意义,后期人均三位数的血条在第一轮几乎死不了人
2026年05月23日 07点05分
level 6
开精魄守卫当大运到处创人上debuff,帮水电喷水,给队友抬血然后用多余的行动点扔圣火术最后看着它控掉。确实一坨答辩,也就战争牧感觉有用,现在月初之塔决战前养鸡妹一刀爆50多,影心圣火术命中15%近战砍人10伤那么多法术全部要专注位光治疗,拉完了
2026年05月18日 15点05分 7
level 1
开精魄守卫到处创人()
精魄守卫还是挺强的
2026年05月18日 15点05分 8
level 8
高级牧师统一给了个没用的1d8附伤,10级又给了个一次性效果,而且很多子职的高级特性很弱
2026年05月18日 15点05分 9
level 7
11牧1法我必带。不沾专注的群体祝福,之后放放控制类,或者强化类的专注,再之后就是每回合打刻印。虽然存在感低,但最重要的是10级大招能兜底啊。
2026年05月18日 15点05分 10
level 10
专注位这个机制实在是太尴尬了,DND最出圈的动物园系列辅助法术在BG3直接查无此人,估计很多人都不知道属性强化这个法术点开后能看到牛之蛮力猫之轻灵这些耳熟能详的名字[阴险]
2026年05月18日 18点05分 11
很多以前愛用的法術,因為專注系統再也沒用過,雖然跳早操麻煩,但至少隨著等級開放專注上限阿
2026年05月18日 23点05分
桌面也不用这个,确实不好用
2026年05月21日 13点05分
level 4
我有风险恐惧症[呵呵]我的荣誉档几乎锁死生命牧,就图那个守护之链支援术+回血给的容错[呵呵]没有生命牧心里都没底
2026年05月18日 18点05分 12
那个营地找个雇佣兵做早操不就好了吗
2026年05月23日 02点05分
@FLIririy[呵呵]做早操对我来说还是太繁琐了,同时也导致我不太喜欢用法术角色[呵呵]长休恢复法术点还是太奢侈了
2026年05月23日 06点05分
level 11
博3本体的难度不高,四人队在中后期都会倾向于玻璃大炮,决定了输出手和控制系角色会占据主流,而牧师作为辅助和奶自然存在感不高(风暴牧除外),但是在自限环境下比如独狼,那牧师很多时候都可以保命,它给的各种熟练和技能无论战斗内外都有很多帮助
2026年05月18日 18点05分 13
@smile靑 如果还原D20,再给敌方法表补全,估计会劝退不少轻度玩家[笑尿]
2026年05月18日 20点05分
@无聊了吖 我的意思是独狼情况下兼职牧师,你可以用有二打的职业开卡嘛,也可以单纯作为施法者来兼职牧师,也不是说纯职牧师,那强度上限确实不高
2026年05月19日 06点05分
@逍遥.御风 物理职业一般兼职一级拿重甲和庇护术,兼职确实是个好选项,可能比兼职战士更好,不过再往上也意义不大了。
2026年05月19日 08点05分
@无聊了吖 嗯,牧师的法表一环就是价值最高的,后面环数的价值就是逐级递减
2026年05月19日 08点05分
level 6
专注施法是这样的,一堆法术

手里用不了,再加上ai倾向于打低防的所以盾牌就显得更没用了。不能说牧师没用,给队友兜底打辅助都是一顶一的好用,但是也确实就是个工具人,甚至加血的套装早早拿了之后很长一段时间都没有像样的装备入袋。
2026年05月18日 19点05分 14
level 12
我个人认为,首先是博德之门3要分初见和多次游玩,初见的时候有个生命牧的队伍开荒打起来还是很稳的,而多次游玩以后,玩家通常不按常理,还没对话就直接首轮攻击,甚至可以触发惊吓,而初见的时候是敌人首轮攻击,玩家被惊吓。牧师我只玩过诡术牧师,因为这个模组不死系更多,而诡术牧的技能更多是针对类人生物,所以玩起来只有在博得城内跟类人小打小闹才有发挥余地,本作难点最大的两种敌人就是不死和构装体,而这两种敌人,只有不死系是牧师专场,在第二章有个牧师在队伍还是舒服不少的,不过这个剧本德鲁伊完全可以代替牧师,还比牧师能打。
2026年05月18日 19点05分 15
我在野队联机玩牧师和圣武士的时候,因为玩家基本都是多次游玩,所以我玩起来吃了shi一样的难受,因为别人会倾向于不停地洗点,跳关获取装备,然后再回来打开局的战斗,而不是角色扮演,一个职业一路走到头,所以我这种角色扮演型玩家,1分不到装备,2摸不到怪,玩起来难受的要死
2026年05月18日 19点05分
我玩牧师,不分体系,觉得最有用的技能是什么,是早起给队伍拍一轮buff,这样高级法术位基本都空了,然后战场造优,打光(第二章等黑暗场景或者敌人怕光),缴械之类的,多次游玩的队伍基本不需要这些辅助功能,所以玩起来很难受,多次游玩的队伍生命牧的加血也用的少
2026年05月18日 19点05分
@糖Oo坏小孩 那就重新找人一起联机呗,就找跟你一样喜欢角色扮演而不是单纯强度或者打打杀杀的,不角色扮演体验剧情丧失了这游戏的乐趣
2026年05月19日 02点05分
@Prevail:) :这游戏的类型,体量,联机方式,很难找到人
2026年05月19日 08点05分
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