【每周开发进度2026.5.15】
wildlife吧
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Assouter 楼主
大家好,欢迎收看本周进度报告。
关卡:本周,我们逐步推进了伊特拉沉船场景的最终建模工作,从粗略搭建阶段过渡到最终模型阶段。与此同时,我们的3D美术师也即将完成蜥蜴人阵营建筑模型的精细化制作。在克帕尔的另一侧,我们更新了天空村庄的照明,关卡设计团队则继续完善村庄之间以及各个主要兴趣点之间的场景。
2026年05月18日 03点05分 1
level 8
Assouter 楼主
代码方面:
本周,我们调整了控制器输入布局,并将快捷物品栏分为两组,一组用于消耗品,另一组用于武器、弹药和护甲等装备物品。
在沙盒模式方面,我们目前正在测试基于体素的地形编辑工具。一些基本功能,例如雕刻、平滑、展平、绘制、撤销/重做以及保存/加载,已经集成到沙盒模式中,更多工具,例如材质编辑、网格印章、笔刷遮罩以及特殊的绘制/雕刻工具,正在计划中。
2026年05月18日 03点05分 2
level 8
Assouter 楼主
角色:本周我们为葵推出了刺客套装,玛雅、索尼娅和希瓦也将可以使用这套套装。此外,我们还更新了麦克斯的初始服装,让他更具冒险精神 ;)
2026年05月18日 03点05分 3
level 8
Assouter 楼主
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2026年05月18日 03点05分 4
level 8
Assouter 楼主
动画:在动画部门,本周我们主要修复了一些错误,并补充了任务所需的常规动画。
设计:安巴尔派对——这是本周工作的主要主题。设计团队忙着完善该地点缺失的细节和任务逻辑,实现许多微型游戏和小游戏、NPC对话、日常流程等等。
感谢大家一直以来的支持,
2026年05月18日 03点05分 5
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