新版斗魂个人解析
抗压背锅吧
全部回复
仅看楼主
level 14
述到最终成无言
楼主
盘点3v3斗魂环境,并根据自身体验来解析版本答案。
诅咒大帝
镇楼
2026年05月17日 02点05分
1
level 14
述到最终成无言
楼主
由于锻体机制的改变,新版斗魂锻体偏少,锻出来碾压能力不如以前。出装博上限较为普遍。(卡bug出装备锻体后续解释)
2026年05月17日 02点05分
2
level 14
述到最终成无言
楼主
首先是大悲,瑟提等老牌强者。一个双刀流收割者就可以轻松鬼畜攻速;一个是新版坦克强化比较占便宜的受益者。
2026年05月17日 02点05分
3
level 11
NO__GIS
锻体的少,挂机的一堆
2026年05月17日 02点05分
4
述到最终成无言
锻体偏少主要是因为碎片之刃的加入。挂机目前没遇到过。后续会介绍卡bug出装备。
2026年05月17日 02点05分
level 14
述到最终成无言
楼主
其次,诅咒流经久不衰。以新版适应之力为例,三级系数1.5。并且在中间加入了移除强化给强化等级的机制后更容易产生质的飞跃。有一个比较容易打满(恐惧使者)的诅咒之后就可以轻松变成数值怪。
2026年05月17日 02点05分
5
level 14
述到最终成无言
楼主
炼狱导管超凡邪恶内置cd,统治力大不如以前,单靠赌强化博上限的很难达成。但是话又说回来,因为强化等级的缘故,很多老强化实现了翻身。以终极刷新为例,满级可以刷新两次。遇到过满级的终极刷新死哥,在大地图里可以直接三次大招压低血量。堪称变态。
2026年05月17日 02点05分
6
level 9
乌乌狂小鼠
好久没玩斗魂了,现在一直在玩海斗
2026年05月17日 02点05分
7
述到最终成无言
新斗魂完全可以尝试
2026年05月17日 02点05分
level 14
述到最终成无言
楼主
很多人看到别人玩锻体出不了装备就会觉得可玩性不如以前。有解决方案吗?有的。新版斗魂是3v3x6。以游戏体验为基础,新版大多是2人组队再配个路人。甚至4人队22 31。这种情况会导致投降率变高。轮空回合购买鞋子装备并不会影响锻体。并且这版本锻体非常容易出,且上限更高。我们只需要在轮空回合买鞋子,用初始锻造器及三瓶药棱彩卡住格子。锻出来之后碎片之刃就会被卡在虚空。这样就可以买装备。(有队友派克或者波比城邦更容易达成)
2026年05月17日 02点05分
8
level 14
述到最终成无言
楼主
辅助环境改善也是新版斗魂的一大特色。蛋白粉奶昔加灵魂链接奶妈。奶别人800自己还能回个200。回归基本功琴女,摆脱了红绿灯的名号,一整把都难死几次。这些能套盾的辅助基本上都不会有太差的游戏体验(只要你不出输出)
2026年05月17日 02点05分
9
level 14
述到最终成无言
楼主
相较于其他职业的环境,坦克其实是比较难受的。2个人和3个人的区别是比较大的。坦克很难保证自己的血量,并且由于有的时候不知道哪来的开局三级套娃
前排
阵容在初期很难达到以前的初期统治力。且后期容易变血包,我的建议是除非天胡,不然不建议玩坦克。
2026年05月17日 02点05分
10
level 13
XHTM
玩了几把,感觉比2v2时期好玩,不知道有没有bug,别又像2v2最后的时候一样八家都在卡bug,不卡就老八。而且求求各位了能不能别勇敢举动,随机阵容有时候真不是人玩的
2026年05月17日 02点05分
11
述到最终成无言
bug较少且难卡,但是bug级组合就比较恶心。三级全能龙魂加龙心,还有质变三个银色龙魂强化的彩蛋纯纯绝望
2026年05月17日 02点05分
hayyfgffsfd
点名太农这个低能,研究一堆机制,你不学就坐牢
2026年05月17日 03点05分
level 14
述到最终成无言
楼主
战士以及法师因为人数的增加相应职能的分摊会让单个英雄更加容易专注于自己英雄的特点从而获得更好的作用。尤其是场控法师以及赵信这种贵物。根本拿他没有办法。赵信由于设计师的脑洞大开从而比上版本更无脑,海斗已经初见端倪,而斗魂更有暮色龙心魔王这种装备。血条蹦迪只是常态。哦对了,4-5回合七龙心sjs就没有想过有多变态吗?
2026年05月17日 02点05分
12
再来一刀如何º
那天我有一把月华咒刃+双刀流的赵信,无限eq给人挑的从天上下不来
2026年05月17日 05点05分
level 14
述到最终成无言
楼主
还有个人对于城邦的理解。首先是奥恩城邦对于能连胜的人帮助太大了,能快速达到特定cd或者效果,幻境之刃月华混响一组合无限q狗熊小鱼刀妹剑圣。。根本看不了。(虽然我无限q狗熊被人一脚踢死
)塔姆城邦现版本拿的风险太大,不考虑。慧和稻草人及
小丑
的城邦都还不错。盖伦城邦50及以下加血可以靠这个翻盘。其他城邦不能说没用,只能说还有待开发。
2026年05月17日 02点05分
13
level 10
KitaIkuyo.
和海斗比哪个好玩
2026年05月17日 02点05分
14
述到最终成无言
五个人玩海斗,三个人玩斗魂。不过终究还是看自己。海斗玩久了会腻。
2026年05月17日 03点05分
hayyfgffsfd
看人多不多
,你甚至可以12个15个人一起玩斗魂
2026年05月17日 03点05分
感觉质
海斗一样的千篇一律,斗魂可玩性更丰富一点
2026年05月17日 03点05分
KitaIkuyo.
@hayyfgffsfd
令人感叹,不论海斗还是斗魂都是单排
2026年05月17日 03点05分
level 11
感觉质
3v3前排的重要性大幅提高,最好有两个前排,不然根本顶不住对面的一波冲锋,而且因为符文能提供更高的上限,我更倾向于第一件棱彩和成装选择前期强度更高的保血量,活得越久符文等级也越高 ,比如说法师我统一第四回合买一件卢登压对面血量。最后,卡bug的4000+
2026年05月17日 04点05分
15
述到最终成无言
你只会看到三个后排和三个勇敢举动,前排看天意
2026年05月17日 04点05分
1