按等级写出的任务式新手攻略?
world_of_dungeons吧
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dctrbright 楼主
贴吧里的新手攻略大概都是好久之前的了,或者就叫你选个丁蛮冒险者打酒馆,加个群就完事了。虽然贴吧没什么人看,但我还是想发这个帖子给自己看,略略略。
2026年05月16日 08点05分 1
level 12
dctrbright 楼主
写在最前面
!!!注意不要注册多个账号!!!
死亡天使会封你号,如果已经注册多个账号请自行删除多余账号,同时在酒馆-论坛-法院D服发帖说已经删除多余账号。
wod创建多个人物不是靠多个账号,赠送的钻石足够你激活3个左右的人物。
招募的作用是让招募者吃到荣誉以及你升级会给招募者彩票,被招募者没有任何收益,这里我就不贴招募链接了,原因下面说。
首先进入游戏我们需要创建账号,但如果你是愿意社交的玩家(虽然wod这个游戏社交非常有必要)我会推荐你先进群
大酒馆聊天群:1014980972
交易找团禁止聊天群:790662730
领个新手大礼包群:817685064
以上前两个群是比较活跃的群聊,大酒馆里有很多比我厉害很多的大佬可以去问问题,而第三个群不怎么活跃,但新人大概可以在里面说话大概可能皮神会给你发大礼包。
让新人在创建账号之前就进群的原因是:有的大佬会愿意给你塞点钱让你填他的招募链接,和新手大礼包应该可以同时拿吧。另外如果你想拿这个也请不要注册多个账号,请删除账号后再用大佬的招募链接注册账号吗,否则大概会变成多号然后被封禁。
2026年05月16日 08点05分 2
啊,看错了,大礼包要打完学院才有
2026年05月17日 00点05分
level 12
dctrbright 楼主
先教大家使用论坛链接,并给一些参考文献?
看图片中的侧边栏,下面那个勾勾左侧的框就是输入链接的地方,输入链接后点勾就能跳转了。
例如可以输入[post:16098800]去看日高高写的教程
[post:16124777]像素狗头老师的新手攻略
[post:16117142]一些基础概念
2026年05月16日 08点05分 3
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dctrbright 楼主
1-5级,创建账号与熟悉游戏功能
这个阶段大概都是创建丁蛮冒险者,然后去刷酒馆,找到一个适合的团队,wod的新手村很漫长,从1级到10级大概有2个月的时间。
1-5级这段时间如果有团队的话大概过本的压力不会很大,主要是熟悉游戏的各个功能,
比如哪里点属性,哪里点技能,哪里看战报,宝库和团仓怎么开,怎么穿装备,怎么设置。
也许可以在团队里分配出职业,选定门板,辅助和瘤子的人选。
新人的话建议玩玩辅助?毕竟需要设置的话对游戏理解的加深有帮助。
还有可能瘤子bd对于新手来说可能比较困难,我还记得我入坑的时候玩个野蛮人一边多动一边带满号角导致近战命中又低又流血。
值得了解的知识:先攻、命中与防御的计算公式,通过提升属性来提高对应的数据。行动次数的计算。
2026年05月16日 09点05分 4
level 12
dctrbright 楼主
6-10级,熟悉设置与转职
6级开始冒险者就没那么强势了,如果还没有转职的冒险者可以在这个阶段开始转成想要成为的职业了。
这一阶段的主题是熟悉如何进行设置,对于战术来说(虽然很少有新人当战术的)也要熟悉队友能提供的buff,虽然这一阶段的地城还是处在有bd的好的队友可以carry的阶段,但团队buff的重要性大概也会在一些陷阱啥的情况下体现出来。
8级上限的新人学院之所以成为新人第一杀手就在于这是一个要求全团设置的地城,如果团里有人活跃度不断降低的话就很难过这个本。
“要么换了,要么和它陪葬”,这是露露姐对于团队里有不活跃的人(大概一周不上线也不打招呼)的团队的忠告。
wod7个小时的cd注定了它会不对一些人的胃口,如果发现团队里有的人玩着玩着就不玩了,请尽早换人,拖着这些人过本对你对团队都没有任何好处。
另外,
这个阶段可以大致明确团队中每个人的职业和种族分工了。
例如担任门板的:圣武,蛮蛮,杂耍,角斗……
担任辅助的:祭司,诗人,舞娘,学者,炼金……
担任输出的:射手,漂泊,法师,死灵……
对于种族来说,11级之前都没有群体buff,随意选择。
以下列出一些可能匹配的可能不匹配的种族,大概是我见到的比较多的。
例如:对于门板:丘陵矮人、卡拉希人、半身人
对于近战职业:卡拉希人、边塞人、丘陵矮人
对于远程职业:玛格-莫精灵(M精)、拉沙尼人、卡拉希人
对于法师:提伦-埃精灵(T精)、侏儒、玛格-莫精灵(M精)
对于其他职业,看看职业论坛里大佬都选的啥大概就知道啦。
这个阶段可以多读读职业论坛里大佬写的攻略,但请注意时效,2年之内的最佳,超过两年有可能出现有的技能删除了,有的装备删除了的情况。
2026年05月16日 09点05分 6
level 12
dctrbright 楼主
接着来更新啦
11-15级,频繁设置与活跃度检测
11-20级存在着大量的挑战,一般需要大量做设置,这非常考验耐久。一般在这个阶段大概就能看出你的团队是有追求的进度团,普通的上限挑战团,或者是啥都不干的摆摆团了。
当然无论团队如何都只有适合自己的最好,如果让我去一个下限挑战团天天设置大概率我的耐久也遭不住。建议团队里多多沟通交流,确定团队的目标吧。另外,如果有人遭不住频繁设置耐久归零变成僵尸的话,建议还是尽早沟通确认然后换人,拖着僵尸过本对所有人没好处,当然愿意代理给战术也是一种选择XD。
挑战列表的话可以参考豚豚🐟大佬的[post:16087229]帖子,这个文档应该包含了绝大多数有着等级上限的挑战列表。
如果不是特别摆的团队应该都会尝试去打挑战,注意大部分挑战都是有等级上限的,挑战的等级检查一般检测团队平均等级并且去尾,也就是说可以一个20级带11个12级都可以平均到12.67=12级的挑战,当然如果超过地城准入等级当然是进不去的。
这个阶段的地城不再是10级以下只靠几个优质瘤子可以carry的了,对于大部分团队来说根据战术需求做防是必要的。如果团队不是摆烂团的话最好要选出一位战术,可以说wod团队的灵魂就在于战术,有战术哪怕你是6mini,4mini,一切都好说;比较怕的就是只靠各凭本事和自觉,对于一部分人来说不叫他看战报大概率是不会主动去看团队缺少什么的。
这个阶段辅助的buff覆盖是个问题,往往只能给3-4个人上buff,所以一般会是抢先攻在有威胁怪物动手之前打上db或者将其击杀的战术。例如以蜜饯(学者的一种玩法),法师,阴影死为核心的团往往会选择让他们站在一起吃上团队里的buff以提高先攻和命中,比如教授的历法魔法,诗人的迅速之歌,舞娘的龙脑香,死灵的本影链接,炼金的醒神药剂等等。
这个等级大部分种族和部分职业会拿到自己的团队无限制buff技能,所以设置里一层可以让瘤子在快速清除有威胁的怪物之后停手,让不同种族上上无限制的buff,提升也是不小的。例如:半身人的吃饭,拉沙尼的烟,卡拉希的喝酒,侏儒的火之祝福,高山矮人的大符文法术等等;对于职业的话,舞娘的缝纫,圣武的光环,蛮蛮的吼大概率是这个阶段为数不多的无限制buff。
大概也推荐新人尝试写一点点战术?毕竟写战术就意味着你对wod的数值计算机制有了进一步的了解,比如攻防计算公式,什么调用能上什么防御,当然也推荐参考一些前人的战术,以下给出的都是公开的团队论坛,建议可以添加到自己的团队论坛关注列表里,可以看下面的图片。
例如: [forum:cd_gruppe_26028|魅魔和快乐的小伙伴们战术备案]
[forum:cd_gruppe_8585|团队地城旅游团的公众论坛]
[forum:cd_gruppe_10012|霍格沃茨大食堂]
[forum:cd_gruppe_10186|战术调度室]
[forum:cd_gruppe_23940|怪物数据及本团开荒战术整理]
[forum:cd_gruppe_18670|战术区]
当然,有的强团可以考虑在这个阶段下海(任务-飞跃深渊的绿-棕循环),当然如果你们是能在这个等级下海的团大概率是有一个优秀的战术,团员也有不错的bd能力的,大概率也不需要来看这个帖子。
但为什么下海呢?因为wod地城的掉落是看推荐等级来的,如果没记错下海的推荐等级应该是26左右,远远比这个等级能进入的普通地城高,也就意味着更高的经验获取和更好的装备掉落。
2026年05月17日 06点05分 7
level 12
dctrbright 楼主
我真吐了,搞不懂贴吧怎么不能空一行了,看起来好难受
2026年05月17日 06点05分 8
level 12
dctrbright 楼主
想了想还是继续写点吧虽然后面的阶段其实更看团队了
2026年05月20日 09点05分 9
level 12
dctrbright 楼主
16-25级,辅助拿到双叠与初步技能交互
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这一阶段依然有不少的挑战需要清理,还是对耐久度有不小的考验。
比较有意思的是:
16级开始学者祭祀拿到了双叠buff的能力,18级正位塔罗牌,23级祭祀的诗篇外,都可以为初步的技能互相叠加做准备。
这一阶段实际上去做转化的效率还是很低,算一算转化率大概都在8%上下,能猴戏的无限制的手段基本也只有光环和战吼这种。自身的sl其实比起队友能提供的更为重要,也许更加好的思路是去寻找hl系数或者固定值的加成。
2026年05月20日 09点05分 10
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