level 11
以简约风格为目标打造骑士
《假面骑士W》的设计工作,是怎样一步步推进的?
小林:最开始只是模糊地想着:要做承接上一部《帝骑》、开启下一代的骑士,就抱着这个想法开始行动。
早濑:
前作《假面骑士帝骑》是平成骑士十周年纪念企划,
而W,是在这之后开启全新十年的作品。
我们希望借此致敬初代假面骑士,
回顾过去之后,决定采用清爽简约的设计。
虽然到帝骑为止的十年设计都偏向华丽繁复,
所以我们打算回归简约,以此为方向推进W的设计提案。
2026年05月16日 08点05分





