什么时候出大雷啊
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level 9
[滑稽]技能自己喝酒,最好可以灌队友酒(拉著真梦梓喝酒[滑稽]
鼠鼠
有个喝酒限定表情,说不定队友比自己还酒蒙子。
技能无CD,每喝一口当前回合上升1点攻击1点移速,防御-1.每人有4层醉酒上限,喝满4层再喝会概率性不加属性并额外移速-1,商店图标混乱,地块显示混乱,队友位置显示混乱,随机自动使用效果牌,自动选择方向,自动选择攻击放过,自动选择闪避防御....立刻受到生命值上限伤害。喝的越多debuff越多。然后说不定能看到耍酒疯茉莉...真梦梓每喝4次加一层觉醒层。醉酒层通过回合过后对半消散
至于怎么劝辅助喝酒,酒喝多了路过商店概率性转账不消耗次数[滑稽]
被动:自己喝满4次加一次攻防,并且不受自动攻击防御闪避的影响。地图随机生成酒葫芦,捡起来可以减少醉酒层数。
少酌怡情大饮伤身[滑稽]
2026年05月15日 13点05分 1
level 11
喝啥呢?你游红酒礼物都被和谐了[哈哈]
2026年05月15日 14点05分 2
杰米:般若汤!![滑稽]
2026年05月15日 15点05分
level 7
小雷是物c,大雷可能会做成法C和小雷对应[呵呵]
2026年05月15日 15点05分 3
又不是一定要一物一法才能通关,早期都是2物理[滑稽]不过无所谓,设计有明显角色特征就行
2026年05月15日 16点05分
不太可能 大雷那逆天面板怎么看都是物C 一巴掌20给你打飞
2026年05月16日 00点05分
level 1
按照小雷的逻辑大雷应该是走反击体系
3CD技能:开技能在10格范围内生成1酒葫芦,队或自己捡起+1层金鳞获得2张随机牌(当真梦梓捡起时获得一层觉醒并额外提供一层金鳞),当获得金鳞时提供1次反击,1攻,上限11层,叠满11层后鲤鱼跃龙门成为真龙,发动技能后提供金鳞层数的防御持续1回合
被动技能:当触发反击时在地图上随机生成1个酒葫芦
2026年05月15日 17点05分 4
基础0攻1防10血6c,保守一点先[滑稽] 1星:2血1移 2星:1攻1血1移 3星:1攻1血2移
2026年05月15日 17点05分
@♬甘草奏♬ [滑稽]喝酒怎么光正面没负面啊
2026年05月15日 23点05分
@历战-金毛狐 慢启动,低基础不就是长期喝酒导致的负面吗[滑稽]
2026年05月16日 00点05分
@♬甘草奏♬ [滑稽]哦,所言极是哦
2026年05月16日 00点05分
level 8
建议改成喝酒之后下次攻击伤害加一,受濒死伤害了可以喝酒回血[吐舌]
2026年05月15日 17点05分 5
蒸?
2026年05月15日 23点05分
level 6
待会喂队友酒队友防御摇个1就老实了[怒]
2026年05月16日 00点05分 6
[滑稽]茉莉:无所谓,反正本来就是0,扣再多都是0,开喝!!!
2026年05月16日 00点05分
[滑稽]越喝debuff概率越高,小雷喝高拿觉醒的代价就是醉酒走不动道不是很合理吗
2026年05月16日 00点05分
level 9
[呵呵]被动:回合开始时在随机地格召唤一个葫芦,自身可以在葫芦格停留,每次捡起葫芦攻防反击+1
主动:立即获得地图上所有葫芦,损失当前50%生命
2026年05月16日 04点05分 7
level 6
喝中国劲酒,打亲朋好友
2026年05月16日 08点05分 8
level 7
我也想要大雷急急急
2026年05月18日 12点05分 9
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