level 10
ShiGure_T
楼主
这是一个基于 WSE2 Lua 的《骑马与砍杀:战团》普通士兵持久化系统。它的目标不是给英雄单位加功能,而是让普通士兵也能拥有稳定的姓名、性别、脸、装备、战绩、服役时间,并在招募、升级、受伤、死亡、逃跑、驻军、俘虏、交换、战后转交等复杂流程中尽量保持“这个人还是这个人”。
系统尽量不修改原模组的 txt 文件,而是在 Lua 层通过 WSE2 array、mission trigger、operation hook 和战场 agent 接管来实现。
因此它可以挂在**不同模组**上直接使用,但仍然会受限于战团本身对普通士兵的黑箱/硬编码处理方式。
在不同模组中使用此脚本可能会遇到各种红字错误。经测试,潘德子mod和战团原版暂无特别严重的恶性bug,也暂时没遇到抛出红字的情况(做了专门适配)。
注:由于本lua脚本的特殊性,在安装本模组后,视为你自愿充当小白鼠。请你务必反馈遇到的问题。



2026年05月15日 10点05分
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系统尽量不修改原模组的 txt 文件,而是在 Lua 层通过 WSE2 array、mission trigger、operation hook 和战场 agent 接管来实现。
因此它可以挂在**不同模组**上直接使用,但仍然会受限于战团本身对普通士兵的黑箱/硬编码处理方式。
在不同模组中使用此脚本可能会遇到各种红字错误。经测试,潘德子mod和战团原版暂无特别严重的恶性bug,也暂时没遇到抛出红字的情况(做了专门适配)。
注:由于本lua脚本的特殊性,在安装本模组后,视为你自愿充当小白鼠。请你务必反馈遇到的问题。


