level 1
涂山之狐
楼主
修复了bug反而导致我们不得不面对制作组糟糕的设计了![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
这招学的是谁大家一眼都能看出来,但我们和原版对比一下的话:MH大剑得蓄力同样是严苛要求蓄力时间,不多也不能少,但是相对的,制作组拿了三套系统来辅助你,首先三个蓄力等级并不是单纯为了拉长你蓄力时间的,它是为了帮你默数一二三来掌控节奏,其次蓄力三段都有音效,哪怕你没在看屏幕听音效也能打出满蓄,最后是光效,也是三段式变化方便你计时
但是断骨呢
单段蓄力,没有音效,甚至光效都不显眼,本身身上就因为霸体有黄光,只是会变红一下,更糟糕的是因为只有这么一个判断标准,导致你在打怪的时候居然不得不把注意力放在自己身上而不是在观察怪
经常玩动作游戏都知道,就是战斗中偶尔看一眼快捷道具栏喝个药都可能导致丢失怪的信息,这倒好,每次我出手都要切换注意力焦点
2026年05月15日 05点05分
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这招学的是谁大家一眼都能看出来,但我们和原版对比一下的话:MH大剑得蓄力同样是严苛要求蓄力时间,不多也不能少,但是相对的,制作组拿了三套系统来辅助你,首先三个蓄力等级并不是单纯为了拉长你蓄力时间的,它是为了帮你默数一二三来掌控节奏,其次蓄力三段都有音效,哪怕你没在看屏幕听音效也能打出满蓄,最后是光效,也是三段式变化方便你计时
但是断骨呢