各品质族人属性具体差异
灵魂面甲吧
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level 5
W慢Z慢 楼主
测试条件:
1.三种职业下,卫士所有品质都具体记录了,战士和猎手只记录了红白品质。
2.所有金字塔boss已过,并且点了对应节点加成,这个毕业后都默认有了就不排除。
3.所有测试均排除了天赋加成(强力攻击等),属性点加成4.无装备,无面甲模块加成
结论具体数值如图,测试过程中发现数值其实是有小数点的,结果与实际误差可能有两三点略微差异,可以忽略不计。
同时测试了流放者,火石或者其它部落无差异
总体来看,红色比白色:
1.攻击多18点
2.防御多19点
3.精神多40点
4.生命多155点
5.韧性多40点
6.体力多45点
实际看下来建议抓人还是选金色及以上
2026年05月15日 01点05分 1
level 8
攻击和防御是怎么加入伤害/减伤计算的一直不明白 比如0攻击情况下打一下100 黑奴19攻击的情况下能打多少伤害 差距是多少……
2026年05月15日 03点05分 3
这个不好算的,打四肢躯干头部伤害不一样,你也不知道对面的防御和减伤是多少,目前只能算面板。但是攻击力影响肯定是很大的。
2026年05月15日 04点05分
@W慢Z慢 一直挺好奇的 好像从来也没看到过属性之间的比较 比如一件9%攻击的神秘项链和一件9%伤害加成的神秘项链哪个更优……
2026年05月15日 05点05分
level 5
白色弓,箭术大师和红色弓箭术大师,白色108感知,红色102感知,同样的装备和面甲,红色比白色多44面板伤害[不高兴]
啥时候能升颜色啊,太难抓了[不高兴]
2026年05月15日 11点05分 4
默认一倍品质 在国服这种卷王服 24小时都有人情况地图[喷]太离谱了
2026年05月15日 13点05分
level 2
余烬生效期间,其他回血效果能正常回血吗?回血被打算不算余烬次数?
2026年05月15日 15点05分 5
...虽然和本贴无关,余烬能正常回血,只要受到致死伤害就算次数,比如触发余烬后,你回了500血,他接着打你600就算,打你400就不算。所以余烬配合渴血其实很难死。
2026年05月15日 16点05分
@W慢Z慢 感谢
2026年05月15日 21点05分
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