测试条件:
1.三种职业下,卫士所有品质都具体记录了,战士和猎手只记录了红白品质。
2.所有金字塔boss已过,并且点了对应节点加成,这个毕业后都默认有了就不排除。
3.所有测试均排除了天赋加成(强力攻击等),属性点加成4.无装备,无面甲模块加成
结论具体数值如图,测试过程中发现数值其实是有小数点的,结果与实际误差可能有两三点略微差异,可以忽略不计。
同时测试了流放者,火石或者其它部落无差异
总体来看,红色比白色:
1.攻击多18点
2.防御多19点
3.精神多40点
4.生命多155点
5.韧性多40点
6.体力多45点
实际看下来建议抓人还是选金色及以上
