level 5
Lusrmm😇
楼主
这几年我重玩旷野之息都是进去,看完动画,起床下床,退出到主界面,选大师模式,进去再看一遍动画,开玩。全程不用传送,不睡觉休息,只开初始之塔,心心只加满第一排十五个,精力一次加一圈(二十座神庙)。
这回我不想再打自动回血的怪了,想玩普通模式休闲点游山玩水。传送方面也想放开,我看到一般自限除了完全不传送还有只在神庙和塔这些传送点才传送的。我想在这基础上加点随机性,这回我每次从神庙出来,会打开地图,朝我面对的方向随机传送到另一座神庙,我还准备了个六面骰用来决定距离,掷到一点的话就原地不动。我感觉这样会挺有意思。
但光这样感觉还不够。我搜到了各种形态各异的自限规则,有坚决不杀可爱狐狸的,有每次死亡都要自己模仿一下林克死状的,坚持要睡觉休息一日三餐的,还有些很苛刻的不跑不跳不爬山,每种类型武器只带一样甚至假装背包不存在只带一弓一剑一盾的。我看到一条是说每次死亡都传送回复苏神庙,我觉得被打死的话怎么也要试着打回去吧,但如果又死了呢?我就想到了一条又可以用到六面骰的方法。
那就是我要记得自上次从神庙出来的死亡次数,然后下次在神庙或塔上掷骰子判定一下,比如我死了4次,那掷到1-4都要传送回复苏神庙。如果死亡达到6次和以上,那就自觉找个神庙传送。
普通模式刚好有6个存档,不手动存的话是6个自动存档,手动存了之后是5个自动1个手动。我就也想在这里用到骰子。但如果被打死后还要随机读个档不能立刻复仇感觉会不太爽。我的想法是,每次打开游戏要读档时随机。
那个每天都要睡觉,不熬夜睡到清晨,熬夜就睡到中午的规则我也挺喜欢的。去年我玩的时候开始用烤苹果来记录游戏内的天数,每天定时睡觉的话刚好就睡前烤一个。

2026年05月14日 15点05分
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这回我不想再打自动回血的怪了,想玩普通模式休闲点游山玩水。传送方面也想放开,我看到一般自限除了完全不传送还有只在神庙和塔这些传送点才传送的。我想在这基础上加点随机性,这回我每次从神庙出来,会打开地图,朝我面对的方向随机传送到另一座神庙,我还准备了个六面骰用来决定距离,掷到一点的话就原地不动。我感觉这样会挺有意思。
但光这样感觉还不够。我搜到了各种形态各异的自限规则,有坚决不杀可爱狐狸的,有每次死亡都要自己模仿一下林克死状的,坚持要睡觉休息一日三餐的,还有些很苛刻的不跑不跳不爬山,每种类型武器只带一样甚至假装背包不存在只带一弓一剑一盾的。我看到一条是说每次死亡都传送回复苏神庙,我觉得被打死的话怎么也要试着打回去吧,但如果又死了呢?我就想到了一条又可以用到六面骰的方法。
那就是我要记得自上次从神庙出来的死亡次数,然后下次在神庙或塔上掷骰子判定一下,比如我死了4次,那掷到1-4都要传送回复苏神庙。如果死亡达到6次和以上,那就自觉找个神庙传送。
普通模式刚好有6个存档,不手动存的话是6个自动存档,手动存了之后是5个自动1个手动。我就也想在这里用到骰子。但如果被打死后还要随机读个档不能立刻复仇感觉会不太爽。我的想法是,每次打开游戏要读档时随机。
那个每天都要睡觉,不熬夜睡到清晨,熬夜就睡到中午的规则我也挺喜欢的。去年我玩的时候开始用烤苹果来记录游戏内的天数,每天定时睡觉的话刚好就睡前烤一个。
