Beta v1.4.5更新日志
骑马与砍杀吧
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level 13
Taleworlds 楼主
WS v1.2.5 / BL v1.4.5 (14/05/26)
战帆 DLC v1.2.5
· 替换了“水兵”特长“野蛮之力”的次要效果:
· 移除:船员造成的近战击退 +50%。
· 增加:从海上劫掠中获得的战利品 +20%。
· 将“水兵”特长“强力冲击”重命名为“破盾者”,并替换了其次要效果:
· 移除:盾牌生命值
+3
0%。
· 增加:海上劫掠速度 +25%。
· 修复了多个海上村庄劫掠场景中舰船登陆和守方战术位置的各种问题。
《霸主》v1.4.5
· 修复了一个允许你在掠夺阶段加入劫掠的错误。
· 修复了一个在帮助掠袭者对抗村庄时发生的崩溃。
· 修复了一个在潜行任务中死亡时发生的崩溃。
· 修复了一个由于本地化字符串损坏,在文本中渲染图像时发生的崩溃。
· 多人联机
· 修复了一个在加入领军战模式时,因条件检查而发生的崩溃。
· 修复了一个导致多人游戏中多种头盔出现穿模裁剪问题的错误。
· 模组制作
· 为模组的着色器编译添加了一个报告系统。这将帮助官方了解为何在“战帆”更新后,某些模组的着色器缓存大小有所增加。该报告文件将命名为“shader_compile_report.log”,与 .sacx 批量着色器缓存文件保存在同一文件夹中(Modules/模块名/Shaders/D3D11/)。
· 修复了一个导致 no_watchdog 标志无法与游戏启动器(或通过 Steam)协同工作的错误。Beat v1.4.5更新日志
2026年05月14日 13点05分 1
level 11
这节奏,战帆的额外强度要一点点全削完啊?
2026年05月14日 13点05分 2
不算额外强度吧,这俩本身也挺奇葩的,实战效果说实话很差,加到劫掠以后,变相增加了整体部队的机动性和流动范围了
2026年05月15日 01点05分
削哪儿了呢
2026年05月14日 14点05分
两个加战力技能换成别的了。
2026年05月14日 14点05分
@南飞北雁 破甲和枪矛不动没啥影响
2026年05月14日 16点05分
level 11
修复一下骑兵ai吧,现在的骑兵巨难用[喷]
2026年05月14日 14点05分 3
@执墨欲书 不会反复冲锋了,冲进步兵堆里肉搏,还不切单手武器,一直用长杆戳
2026年05月14日 23点05分
@冰雪公子1994 骑兵现在怎么了?
2026年05月14日 16点05分
ai整好了玩家可以单纯观战[你懂的]
2026年05月19日 06点05分
@皮埃诺尔 是的,现在看着骑兵打架就难受[阴险]
2026年05月19日 07点05分
level 4
一天一个版本说是[呵呵]1.4.4还没来得及玩呢,1.4.5就出来了
2026年05月14日 14点05分 4
只是修了一两个bug,前两三个版本也只是修了一两个bug。烤肉社现在重心估计全在战帆
2026年05月14日 16点05分
level 7
什么时候加强船长,这技能增长速度难不成让人天天游泳?[汗]
2026年05月14日 14点05分 5
level 12
1.42到1.45基本上一两天一更我还以为烤肉社被谁上压力了
2026年05月14日 14点05分 6
level 6
后代遗传特质修了吗[惊哭][惊哭]
2026年05月14日 15点05分 7
level 9
烤肉社开智了?[呵呵]
2026年05月14日 15点05分 8
难说
2026年05月15日 06点05分
level 11
哈?
2026年05月14日 16点05分 9
level 6
我说昨天晚上玩的时候一进去就显示没有兵然后卡掉线,原来是bug
2026年05月14日 18点05分 10
level 9
烤肉佬吃错药了?这么勤奋?
2026年05月14日 23点05分 11
level 8
看似更新的勤快,实则都是些小修小补,没有什么实质性的更新。
2026年05月14日 23点05分 12
level 6
其实船长这个得弄一下,升级太慢了
2026年05月15日 00点05分 13
level 9
潜行死亡bug跟帮助村子bug总算修了
2026年05月15日 00点05分 14
level 5
合理怀疑再刷版本号,感觉要来一波大的
2026年05月15日 02点05分 16
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