level 14
山茶花开之时
楼主
被动强化:新增效果
❶暴怒技能额外+(全体目标烧伤强度/2)%额外伤害(最高+20%)
❷上述效果如果为ego触发,则对第一颗硬币激活:
*为正硬币,回复10sp
*为负硬币,扣除15sp,此效果不会让单位sp<40
——————————
常态强化
❶效果强化:[攻击前] 根据所有目标烧伤之和,每1强度烧伤增伤5%(最多增伤100%)
❷第一颗硬币增加效果:[命中时] 造成(该硬币最终伤害的(目标烧伤强度*2)%)的暴怒伤害(最多20%)
——————————
侵蚀强化
❶硬币加强:42-22 加强至 42-16,变为红币
❷效果强化:[攻击前] 根据所有目标烧伤之和,每1强度烧伤增伤5%(最多增伤100%)
❸新增效果:拼点失败时,基础威力–16
❹第一颗硬币增加效果:[命中时] 造成(该硬币最终伤害的(目标烧伤强度*3)%)的暴怒伤害(最多30%)







2026年05月14日 03点05分
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❶暴怒技能额外+(全体目标烧伤强度/2)%额外伤害(最高+20%)
❷上述效果如果为ego触发,则对第一颗硬币激活:
*为正硬币,回复10sp
*为负硬币,扣除15sp,此效果不会让单位sp<40
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常态强化
❶效果强化:[攻击前] 根据所有目标烧伤之和,每1强度烧伤增伤5%(最多增伤100%)
❷第一颗硬币增加效果:[命中时] 造成(该硬币最终伤害的(目标烧伤强度*2)%)的暴怒伤害(最多20%)
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侵蚀强化
❶硬币加强:42-22 加强至 42-16,变为红币
❷效果强化:[攻击前] 根据所有目标烧伤之和,每1强度烧伤增伤5%(最多增伤100%)
❸新增效果:拼点失败时,基础威力–16
❹第一颗硬币增加效果:[命中时] 造成(该硬币最终伤害的(目标烧伤强度*3)%)的暴怒伤害(最多30%)






