【无事水】如果你是影零的设计师,你会用什么样都方法来塑造魂?
影之刃吧
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level 9
克拉肯kraken
楼主
离影零发售还有三个多月,期待的过程本身也有些麻木了,就当是给大伙找点乐子吧
刚刷到一个分析只狼游戏设计的视频,里面说FS社用一种很巧妙的方式让角色身份和游戏玩法高度结合。那就是在关卡路线上设计很多打不开的门,亦或者让大量的小兵看守在门口,玩家很自然的就会用钩爪和跳跃能力来到门上方的空间,通过玩法上“这个游戏的门都是摆设”的心理暗示让玩家沉浸“忍者不走正门”的角色体验
2026年05月13日 12点05分
1
level 9
克拉肯kraken
楼主
扯回影零,在我看来魂身上最显眼的标签就是“武林高手”、“侠客”、“组织杀手”,玩家要扮演的也是这些身份,除开剧情上的塑造,从玩法上让玩家代入也同样塑造
比如试玩关卡中已经展现出来的,半空平移连环暗杀、在梯子上近乎飞一样的上楼速度、通过铁链在不同平台上的移动方式,因为本人也非常期待完整版的影零所能带来的体验,等待的过程太过无聊,想看看吧友会想出什么样的设计来塑造魂
2026年05月13日 12点05分
2
level 9
李稷辰
刺杀,非常快的身手和反应力. 但是他又是个重情重义,所以他做什么肯定都会先想到别人,比如自己心脏疼的忍不住捂住,却又不得不忍着痛和反派对峙
2026年05月13日 15点05分
4
level 9
李稷辰
还有就是毒心术,可以到后期有发病的感觉,提醒玩家这个角色的身体已经很残破
2026年05月13日 15点05分
5
level 1
看来人类文明凶多吉少
极大减少对话,让NPC单方面和玩家交流但得不到语言回复,而玩家的回复方式就是接下来的动作行为。比如攻击,提供物品,根据NPC的话去进行某支线,手段果断,靠杀完成任务,装高冷不说话,成为武林第一嘉豪
2026年05月13日 16点05分
6
克拉肯kraken
2026年05月13日 16点05分
游龙戏凤24
其实雨血里面魂话可不少,也有不少内心戏来塑造
2026年05月14日 03点05分
level 9
豪瑟特
把所有人都杀了后走进去和用巧妙的方式跳关,会展示出不同的人物性格,比如像七星剑阵支线可以选择直接干掉师姐或者先跳关再打双boss战
也许主角最后会展示出特别冷静/特别嗜血的不同性格,或者符合大众对武侠印象的侠之大者
2026年05月14日 00点05分
7
李稷辰
我要看嗜血
2026年05月19日 13点05分
level 6
天才小明
正道设计陷阱,将魂困于陷阱中,正道高层倚着栏杆极尽嘲讽,魂你中计了!魂单膝跪地,身上已有伤口,正道高层的侄子跳了下来想要抢功。第一阶段,单挑侄子。胜利过场动画,锁链暗器被魂夺走,直接将侄子琵琶骨定在了墙上。二阶段开始,正道高层愤怒且声泪俱下让手下下去救侄子,每杀一波,回头钉一根钉子,同时说一句,这是为了荒行子,这是为了大师兄,这是为了。。并复述他们的生平。做的支线越多,需要打的波数越多,钉的钉子越多。楼上的高层,一开始竖子尔敢!放开我侄儿饶你不死!不要说了,你要钱是吧,一千两!两千两!求求你,魂,这是我唯一的侄儿呀!墙上侄子也在大喊叔叔救我!越来越崩溃
2026年05月19日 14点05分
8
level 6
天才小明
再来个阶段三,魂登着侄子一跃竟跳上了围栏,正道盟主吓得慌忙逃窜,身边人吓破了胆围而不攻,魂步步紧逼,盟主扔了皇冠,招架。扔了龙袍,招架。扔出毒针,闪避。护卫竟开始议论起来,这毒针乃是西域女魔头之物,怎会在盟主身上。扔出衬衣,招架。议论,盟主这衣服不是正道大侠之物吗?当年传言被魔头杀害抢走,为何在盟主身上?身上没东西就开始扔人,不得人心,竟被自己的护卫拦下,推到了魂身边,魂一脚踹飞盟主,撞到了护卫长刀之上,魂直接转身离去。众人怕他不死反过来怪罪,将盟主乱刀砍死。魂走在绵密的雨中,正道大营无一人敢于向前,主角回头的话,所有人不敢正视。等魂走远,正道队长大喊,魂与正道不共戴天,所有人大喊,诛杀!诛杀!竟有股欢乐的气氛
2026年05月19日 15点05分
9
level 8
贴吧用户_JU1Mt95
2026年05月20日 15点05分
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