level 14
幽冥影羽
楼主
首先利益相关:我个人是乘着几次复制的红利目前是基本全维克洛机库(自己也肝了一些船),AUEC有500m都是金圆券化之前手打或交易的,行政机库基本全齐。想直接喷我是从屁股出发的人请便,不过还是希望各位能认真想想我的逻辑对不对,给出自己的看法。
先给我的意见:在无法解决所有复制问题,并对外挂有效控制之前,只偶尔进行删档会助长RMT的情况,使工作室收入增加,增大后续反外挂的压力。
基础逻辑是:星际公民的机库船相对较贵,同时部分维克洛船肝度较高(特别是两条旗舰)。RMT的需求就在这里,自然会出现工作室(或职业打金)提供供给满足需求。而CIG早晚会修掉人人都可以利用、只存在信息差的复制bug。工作室就会向外挂寻求帮助,RMT给他们的钱都会有一部分变成外挂的开发资金,最后影响到每一个正常玩家。
如果要阻止RMT行为,有三个方法:降低需求,阻碍供给,阻断交易。
降低需求方法之一基本就是删档前现在这个情况了,AUEC金圆券化,人人都有钱,复制bug人人会用,只有真的一点手不想动的会去RMT。(去年7月国内AUEC价格是10~20RMB/1m,国外价格小平台2~3$/1m,大平台7~10$/1m。前几天国内AUEC价格应该是不到10RMB/100m)。另一个降低需求的方法是每个版本都删档。当对删档时间有明确预期时,部分RMT玩家会想一想值不值得。当然考虑到目前许多系统的肝度,必须要进行一些减负操作。
阻碍供给就很简单了,修bug,管外挂。不过老实说我不觉得目前的cig和小懒熊能肘赢外挂,如果只修bug的话可能最后赢家是少数有能力开发外挂的工作室。(对卡bug玩家进行封禁也是一种方法,不过考虑到退款、免费周、工作室掌握更多种bug这些方面考虑,对普通玩家的限制肯定会比工作室大)
阻断交易就是对RMT行为进行封禁或是其他处罚,这方面的做的严格的案例可以参考warframe。不过这么做必然会面临误杀的问题,了解warframe那边的都知道给朋友送点东西都要提心吊胆的,公民这边社交成分更多,会面临的问题也很多。
个人认为从RMT角度考虑,有两个可行的方法:一是别删档就这么跑,反正是A测。二是上文提到的每个版本都删档,同时降低肝度,不过这样势必会降低一些用户粘性就是了。而目前来看,CIG并没有准备增加删档频率的意图,那就只是刺激了RMT需求而已。
2026年05月13日 07点05分
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先给我的意见:在无法解决所有复制问题,并对外挂有效控制之前,只偶尔进行删档会助长RMT的情况,使工作室收入增加,增大后续反外挂的压力。
基础逻辑是:星际公民的机库船相对较贵,同时部分维克洛船肝度较高(特别是两条旗舰)。RMT的需求就在这里,自然会出现工作室(或职业打金)提供供给满足需求。而CIG早晚会修掉人人都可以利用、只存在信息差的复制bug。工作室就会向外挂寻求帮助,RMT给他们的钱都会有一部分变成外挂的开发资金,最后影响到每一个正常玩家。
如果要阻止RMT行为,有三个方法:降低需求,阻碍供给,阻断交易。
降低需求方法之一基本就是删档前现在这个情况了,AUEC金圆券化,人人都有钱,复制bug人人会用,只有真的一点手不想动的会去RMT。(去年7月国内AUEC价格是10~20RMB/1m,国外价格小平台2~3$/1m,大平台7~10$/1m。前几天国内AUEC价格应该是不到10RMB/100m)。另一个降低需求的方法是每个版本都删档。当对删档时间有明确预期时,部分RMT玩家会想一想值不值得。当然考虑到目前许多系统的肝度,必须要进行一些减负操作。
阻碍供给就很简单了,修bug,管外挂。不过老实说我不觉得目前的cig和小懒熊能肘赢外挂,如果只修bug的话可能最后赢家是少数有能力开发外挂的工作室。(对卡bug玩家进行封禁也是一种方法,不过考虑到退款、免费周、工作室掌握更多种bug这些方面考虑,对普通玩家的限制肯定会比工作室大)
阻断交易就是对RMT行为进行封禁或是其他处罚,这方面的做的严格的案例可以参考warframe。不过这么做必然会面临误杀的问题,了解warframe那边的都知道给朋友送点东西都要提心吊胆的,公民这边社交成分更多,会面临的问题也很多。
个人认为从RMT角度考虑,有两个可行的方法:一是别删档就这么跑,反正是A测。二是上文提到的每个版本都删档,同时降低肝度,不过这样势必会降低一些用户粘性就是了。而目前来看,CIG并没有准备增加删档频率的意图,那就只是刺激了RMT需求而已。