老天赋的时候欧服大河点加血是否有前瞻性呢?
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level 9
贴吧用户_0aSX7Se
楼主
现在我玩大巡和重巡都点加血 要是现在战列舰能点加血 我肯定也点了 我记得以前贴吧的思路是战列舰点加血等于给对面送场均
2026年05月13日 06点05分
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level 14
苍原爱天依💧
收益太低了 不如其他技能 当然你要是说 嘿 我一定暴毙 什么监督者 灭火 用不上 那确实
2026年05月13日 07点05分
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level 14
欧雷瓦刚大木
收益太低
老版舰长基本1粉丝2转炮激素3大保健4隐蔽消防员是焊死的,这就去掉16点了
还剩3点,有切弹、损管、广博、水上高达等等可以选,固定加血收益实在不高
2026年05月13日 07点05分
3
level 14
叩呤
10w血是个坎,现实中谁不想火急火燎的把97200血变成100200血啊
2026年05月13日 07点05分
4
level 14
Devotedone
加点是自由的,但是bb不推荐加血
从15年到现在,加血这技能可以说根本就没什么实质性的变化(只是数值加减)
由于加的血量是固定值,导致其收益完全取决于基础血量;一条DD加3500和一条BB加3500是完全不同的
绝大多数DD都推荐点加血,是因为DD收益最高:
1.血量的变化率收益最大
2.极大的提高了DD的存活性(防止意外接雷暴毙):以此来保证DD在对局中的作用(侦查/雷击威慑/骚扰)
BB点加血,是能让BB多抗一轮吗?不如去点别的技能
2026年05月13日 07点05分
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Devotedone
@贴吧用户_0aSX7Se
你说的这个确实是正向收益;但是算下来还是有点儿少,按一般算5个奶,每个回复最大值的14%,全吃了,是70%,算下来总提升为3500*1.7=5950,而维修从加血技能能得到的收益为2450,也就是赚了另外一个加血技能。。。说实话不够看,除非第3层没有别的技能可加
2026年05月13日 08点05分
氵氵氵💦💧💧💧
还有就是dd大部分没有奶,bb都有奶,加血加那点更难绷了
2026年05月13日 08点05分
贴吧用户_0aSX7Se
我的思路是加血量之后不是会增加总血池量吗?加血量首先可以直接增加现实生存性,然后保健也是百分比回复 分为非核心回复比例和核心回复比例 同样也可以拉伸生存性
2026年05月13日 07点05分
先知维纶9
@贴吧用户_0aSX7Se
数值太低了 另外攻击技能收益更高
2026年05月14日 00点05分
level 13
一五一零
要是百分比加血还可以,老技能固定+4000没卵用
2026年05月13日 08点05分
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level 12
无语了💦💦💦🌊
加的那点量,收益太低了主要是,不如点别的技能而且现在有加血旗
2026年05月13日 09点05分
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level 15
tttthn
收益太低了,除非别的技能收益更低才会去点这个
2026年05月13日 10点05分
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level 12
贴吧用户_58NCUKE
没用,dd加3500血能实打实多吃三个半伤,你想想你大口径啥时候打dd能稳中三发,这就是能多撑一轮两轮炮的区别。BB本来就是个巨大目标多3500血一轮都不一定撑得过去。
2026年05月13日 23点05分
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level 12
贴吧用户_58NCUKE
35007血对于17900是将近20%的提升,换算成大和你得加将近两万血
2026年05月14日 00点05分
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level 8
s15462360
dd加5000血,那是血量上限的1/4,狗斗有1/4的血量什么概念。战列加5000血,只够半把火烧,不如激素的东西
2026年05月14日 02点05分
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