level 1
英雄强,一切皆有可能,英雄弱,强也不要得意。练好主力英雄,等级高,四围高,抢大宝,决战时英雄落后=跪一半,这是英雄无敌的英雄●无敌论。打要塞最重要的是要沉得住气,先避其锋芒,要塞飞龙+蜥蜴射+龙蝇的组合成型快,而且非常强悍,此时决战是下策,即使人家挑衅也先忍忍。到了九头,蛮牛,巨蜥加入就好多了,5,6,7的速度很搞笑,而且资金不足。反正就么回事了,要塞的物理防御很高,特技和不错的杀伤力保证了稳定的物理输出,魔法一定是辅助型的,一般是水系和土系,就对战而言害怕恶咒附身,迟缓大法,害怕攻城,非常依赖沼泽地形,魔法值不多。作为塔楼,早期决战用闪电电蜥蜴射手,集中火力打飞龙,法师很重要。后期决战除了第一轮远程火力追着飞龙王打,用铁人,石像鬼一上一右缠住蛮牛,蛇妖砍龙蝇,不要留太大的空档,九头打到2个目标以上就是超强杀伤了!魔法方面推荐用精神类魔法大于杀伤类魔法大于辅助类魔法。不过一般都是一死一伤啊,期待对方失误吧,战斗前确定自己属于优势方,打多了看得很准。
2011年05月12日 13点05分