level 7
双重自由和扫荡者感觉都得绑换弹甲,三叉戟不知道为什么打很多下才打得死指挥官
2026年05月13日 00点05分
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level 8
不推荐任何与指挥官近距离的行为。当指挥官接近你后,除了铳以外的任何主手都无法快速击杀指挥官后,弹匣还有子弹处理拉出来的红武斗。
2026年05月13日 01点05分
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level 7
扫荡者不需要绑定换弹甲啊,你扫荡者都能打死3个指挥官或6个红武斗了,总不能说打7发后再换弹说换弹慢所以才要换弹甲吧,要是打完还剩那么多就切三号位不就行了,只要你三号位不是反重
2026年05月13日 01点05分
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level 7
试试破裂者或高燃破裂者?理论上三枪爆指挥官头,高燃破裂者耐伤高扩散低所以表现更好一点。
顺带一提三叉戟理论上也是三枪爆头,但阈值卡得很死要18根激光全中头部。
2026年05月13日 01点05分
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level 11
最好远距离爆头,近距离爆头后亡语还会招小弟,可以用强硬直弹打断
2026年05月13日 02点05分
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level 10
各类轻穿实弹其实打头理论ttk都很短,但是已经近身了打头大概率吃亡语,而且大概率附近大批红武斗。所以我的选择是主手弩三号位五字
2026年05月13日 02点05分
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level 11
解放卡宾能在近距离1秒内爆指挥官的头,骑士据说只要0.5秒
2026年05月13日 02点05分
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level 7
骑士,解放卡宾,近距离一秒钟就能干爆指挥官的头。但最好的解法是不要近距离缠斗指挥官
2026年05月13日 03点05分
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level 7
扫荡者不是一枪头吗?你是打身体上了还是鞭尸了,远距离打爆头就不用管了,近距离肘击一下打断施法
2026年05月13日 03点05分
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扫荡者被卡伤害了,如果不飞扑加伤的话是差一点点伤害才能爆头
2026年05月13日 04点05分