同装备词缀一孔和多孔的属性一样吗
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level 4
贴吧用户_7UMZtXe
楼主
同装备词缀一孔和多孔的属性一样吗,还是说孔越多,词缀属性会越高。
2026年05月12日 14点05分
1
level 9
演亦楚门
属性随机出的,多孔未必有单孔好
2026年05月13日 03点05分
3
贴吧用户_7UMZtXe
谢谢大佬
2026年05月13日 12点05分
level 11
镜像人心
看运气,随机
2026年05月13日 04点05分
4
贴吧用户_7UMZtXe
谢谢大佬
2026年05月13日 12点05分
level 11
镜像人心
看运气,随机
2026年05月13日 04点05分
5
level 12
🍄提莫的蘑菇
当然多孔比单孔好。以手镯为例,手工手镯开1孔,理论上能出火2;手工手镯开2孔,理论上能出火2烈火2;开3孔,能出火2烈火2炙炎2。你说是不是孔越多越好?
2026年05月13日 05点05分
6
贴吧用户_7UMZtXe
谢谢大佬指点。我想了解的是单个属性上限和下限,比如手镯的技能伤害增加是孔越多增加的越多还是跟孔多少没关系,这样某些部位装备可以不用追求满孔了
2026年05月13日 12点05分
🍄提莫的蘑菇
@贴吧用户_7UMZtXe
跟数值没关系,但跟几率有关系。比如勋章,可以出攻魔道3条属性,你可以开1孔,有1/3的几率得到你需要的属性,也可以开3孔,100%得到你需要的属性。当然,数值不包含在内。开1孔也可以得到4-5,开3孔也可能是2-4
2026年05月14日 00点05分
🍄提莫的蘑菇
@贴吧用户_7UMZtXe
单机,除了勋章就一条可用的属性可以1孔,毕竟1/3的几率也不低,Sl也不费劲。别的部位尽量满孔,比如头4孔,武器项链手镯戒指衣服5孔(战士道士不需要做腰带靴子,法师腰带可以开4孔)
2026年05月14日 00点05分
level 10
丫个曾几何时
某条词缀,单孔出或多孔出,它的属性的数值范围都一样;但是出现的几率不一样。以道士手镯+火符伤害为例,“闪耀之”最大9%-14%,单孔多孔都能出。
2026年05月14日 05点05分
7
丫个曾几何时
以战士手镯+火2烈火1为例,非要2孔出,几率非常小;换成4孔出,几率比较大。
2026年05月14日 05点05分
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