level 3
才不放
楼主
刚刚通了ff7重制版,游戏体验一坨。本来已经不想玩重生了,在网上已经云游戏看完剧情之后,又心痒痒想要买重生。我目前体感第一部让自己难受的方面包括:
1. 战斗没有动作的爽快感,由于动作元素导致也没有纯策略的可控感,只觉得像传统jrpg一样机械重复,第二部试完之后感到还是这个样子。
2. 小游戏拖时间,尤其是最后那个公路战。
3. 跑图流程过长,时不时塞入重复内容,比如下水道,频繁的加载缝,爬梯子和拖沓的交互输入以及交互动画,以及聊胜于无又味同嚼蜡的jrpg解谜。
4. 对新玩家不友好的谜语人剧情,以及或许是考虑到剧情切割而不得不有所收敛的拖沓叙事推进,以及为了服务于这种拖沓的叙事而被迫设计的角色降智行为。
体验好的方面:
1. 精致的过场动画,优秀的场景和角色美术,令人看着赏心悦目。
2. 除了谜语人和降智部分之外,角色描绘在优秀的动作演出中展现得活灵活现。
3. 感情沉没成本,玩完第一部之后已经对角色有感情了。
已经在网上看完了能找到的所有骂游戏的up看了个遍,心里该骂的也骂了,但是现在又心痒痒的,我现在该买第二部吗?
2026年05月11日 19点05分
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1. 战斗没有动作的爽快感,由于动作元素导致也没有纯策略的可控感,只觉得像传统jrpg一样机械重复,第二部试完之后感到还是这个样子。
2. 小游戏拖时间,尤其是最后那个公路战。
3. 跑图流程过长,时不时塞入重复内容,比如下水道,频繁的加载缝,爬梯子和拖沓的交互输入以及交互动画,以及聊胜于无又味同嚼蜡的jrpg解谜。
4. 对新玩家不友好的谜语人剧情,以及或许是考虑到剧情切割而不得不有所收敛的拖沓叙事推进,以及为了服务于这种拖沓的叙事而被迫设计的角色降智行为。
体验好的方面:
1. 精致的过场动画,优秀的场景和角色美术,令人看着赏心悦目。
2. 除了谜语人和降智部分之外,角色描绘在优秀的动作演出中展现得活灵活现。
3. 感情沉没成本,玩完第一部之后已经对角色有感情了。
已经在网上看完了能找到的所有骂游戏的up看了个遍,心里该骂的也骂了,但是现在又心痒痒的,我现在该买第二部吗?