有3个小想法想评论一下
1.感觉兵种太少了
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
而且模式化(分为7级7种2个分支升级),我在想把帝国时代和冰封王座做成这种形式肯定很好玩
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2.按道理说应该设置一个zoc,就是控制格,后排太容易被切了。zoc是参考的三国志11,生物周围一圈相邻格子为该生物的控制格,敌对生物经过该格子的时候移动力会瞬间为零(当然飞行闪现可以无视zoc)
3.是不是需要参考骑砍增加一个兵种日常维护费,招募之后就五天了打工了也不需要粮草
![[笑尿]](/static/emoticons/u7b11u5c3f.png)
至少每周发工资(维护),驻扎的军队工资费用减半,也是对粮草的一种体现
纯萌新,轻喷,老鸟可以发表一下看法
