死灭回游第三季开播之后,似乎说死灭是最烂篇章的那批人都没影了
咒术回战吧
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level 14
[笑眼]动画MAPPA基本上只把真希的篇章修改的多了,MAPPA制作确实神力,但是MAPPA对死灭回游的大剧本,包括叙事节奏,章节衔接基本上都按原作来,为什么死灭回游动画反而大成功?难道Aizo发力把最拉的篇章救回来了。
当初普遍说死灭叙事节奏差,烂完了的人,现在都去哪了?是什么原因让死灭动画没被喷?或者说是什么原因让死灭当初被喷成最差篇章
2026年05月10日 23点05分 1
level 9
大多数都是跟风,现在看事实如此
2026年05月11日 00点05分 2
level 5
因为咒云至少占一半[呵呵]
2026年05月11日 00点05分 3
等牢金打鹿我不知道螚有多爽[吐舌]
2026年05月18日 05点05分
level 1
章节烂什么的也就网上说说,现实里谁不想急头白脸一边放着aizo一边来一发面对四百多年渴望下炽热眼神的邀请认为错过这次就再也找不到战斗的意义于是回敬对面“仅此一次”而蓄力的对波呢?[笑眼]
2026年05月11日 01点05分 5
不是🏋️🏻♀️?
2026年05月12日 10点05分
@好想变成猫啊~ 这个涉嫌伤害保护动物了[笑眼]
2026年05月13日 16点05分
level 10
死灭前半段不错的,而且没到烂的地方,下部真希相扑牢妈怒闯薨星宫天使恋爱脑这三段看马趴怎么改了
2026年05月11日 01点05分 6
@xaldkly. 那我傩子缺的美男计和👻图谁来补[呵呵]
2026年05月18日 08点05分
天使那段其实不错,有抽象有人设
2026年05月16日 11点05分
@风在啸😅 真的好奇动画会怎么做那个鬼图[笑眼]
2026年05月22日 06点05分
天使那段还不如直接被宿傩秒了抛楼下躺尸
2026年05月11日 14点05分
level 11
说死灭洄游是最烂或者开始烂的肯定是云或者没看过漫画,都是听一些☁️🐶up主然后鹦鹉学舌
2026年05月11日 01点05分 7
level 6
其实死灭前期也就剧情薄弱点,但后期牢妈涉及的剧情才是真的有点争议,但肯定不像过去那种人云亦云一样的烂的彻底
2026年05月11日 01点05分 8
level 8
我觉得死灭最烂的是霉菌大戏,能不能全删了
2026年05月11日 01点05分 9
那个属于是直接被搂住,砍线了
2026年05月11日 11点05分
点了,这波是真烂[汗] 现在回头看我也觉得烂
2026年05月20日 10点05分
level 10
当初死灭回游被喷的主因是主角团核心变群像,以及咒术变肘术。
一是以五条为首的人气角色在涉谷篇大量下线(死得死残得残疆得疆),死灭又把读者熟悉的主要角色分散出去和新角色互动,一个人讲几个月,网上经常有拖拖拉拉几个月看不到主角的吐槽,没了五条看这些人打架很费劲的缺乏爽感的抱怨。现在读者对故事篇幅有了预期,还能顺便期待新宿篇,也就不会急躁了。
二是起承转拳。死灭篇开始肘术回战的名头就越来越响。很多人想看术式对轰,结果角色们万变不离其踪地创造一切条件打拳。独眼猫画动作戏分镜偏弱,要看明白动作连续性得脑内补帧,所以一到打拳环节网上就抱怨连天。这部分动画更加直观,且mappa改编得不错,加了很多原创打斗,不管怎么说抡咒强晾衣杆就比一直拼拳有趣些[笑尿]
还有一些原因诸如死灭回游开篇规则糊脸,角色们的行动逻辑依托游戏规则。但很多读者是去看战斗爽的,这让一部分读者觉得死灭的故事很麻烦。但是结果也看到了,规则不重要,分数也不重要,看打戏就完事了[笑尿]
2026年05月11日 01点05分 10
level 11
死灭只有99打羂索那点不太行,其他都不错
2026年05月11日 01点05分 11
@不知起啥好 宿傩本来就不是一个在乎手段的人,所以他欣赏乙骨,乙骨也是个为了同伴不择手段的人
2026年05月11日 09点05分
@不知起啥好 我不知道羂索是不是跟宿傩合作,选中万的受肉是伏黑姐姐,明显不是,那就很简单了,其实宿傩在等一个机会刚好有这么个机会,刚好天使是个恋爱脑,就看你把握不把握住了,跟羂索等各个巧合刚好同一时间出现一个道理
2026年05月11日 09点05分
回复 不知起啥好 :宿傩本来就不是一个在乎手段的人,所以他欣赏乙骨,乙骨也是个为了同伴不择手段的人
2026年05月11日 09点05分
@喜欢的个人勿上升群体 伤害的定义明显是来自虎杖认知,宿傩断手指嘲讽虎杖的契约中不能伤人不包括自己
2026年05月11日 10点05分
level 11
因为真正烂的后篇还没出,真希靠乱入相扑老和剑客升级,内鬼天元加脑壳消力脑花,美军乱入,恋爱脑天使
2026年05月11日 02点05分 12
等动漫出来,估计你要隐身了[你懂的],当年我就看过很多说死灭开局就烂的,现在分前后了[笑眼]
2026年05月11日 09点05分
@拉黑!win!! 爆点不等于好活啊,赌狗大战鹿属于活挺好,但樱岛真希抽象升级,星怒雷声大雨点小,夺舍伏黑靠契阔吃书不伤人和逆天天使,只能说MAPPA制作还是太好了
2026年05月13日 03点05分
后篇坐杀缚徒,咒灵直哉,星之怒,夺舍伏黑,宿傩玩十影,五条解封,只能说大爆特爆喽
2026年05月13日 02点05分
@喜欢的个人勿上升群体 不是全靠动漫加分
2026年05月13日 01点05分
level 9
死灭感觉最烂的是节奏,漫画连载死长,多地点导致过了好几组人都没啥推进主线的感觉,(我看漫画基本都是主角控兼兔头)虎出场还少打得也很难看(路边两条,日车那里还没咒力差点被腐乳,秤鹿打完忍不住直接润了)不过这些问题都是动画化能解决的,后面会发生啥已经知道了有盼头,角色多打架多反而是动画加分项
2026年05月11日 02点05分 13
是的,mappa把漫画那屎一样的规则介绍整这么清晰明了,把虎杖被“杀”到虎杖打日车这么长一段尿点改得勉强能看,你追漫画追两个月这剧情你看你喷不喷
2026年05月11日 12点05分
不过看前面说的最争议的几个情节我当时漫画也没看到,先不予评价(完结后补又和连载是另一种心态了
2026年05月11日 02点05分
level 8
节奏烂,但是动画节奏可以调,而且一周一更出得很快。伏黑雷吉连拍两集,连头带尾也就三周,当时追漫画的时候哪有那么短。而且死灭回游就是剧情开始彻底暴走的地方,各种支线都没有好好处理,或者说就是直接腰斩
2026年05月11日 02点05分 14
@十鬼蛇二虎 1.动画当然可以调叙事节奏,仙台一穿四直接豪华七合一,乙骨的心理活动全都删干净,房子vs大象反而可以拍两集。2.叙事节奏和连载节奏不可能没有关系,很多回头看还好甚至很爽的片段,当时追就是地狱体验。你看刃牙不可能不知道这一点。而且楼上也都提到了,死灭最重量级的内容在后半段。3.说死灭烂的人在腰斩后大量出现,和场外风评有关系。当时咒术回战和iivv都被骂成什么样了,原来就对死灭不满意的人当然可以站出来说了
2026年05月11日 03点05分
动画调节奏?叙事节奏和连载节奏有啥关系?我寻思说死灭烂的时候都是腰斩之后的事了吧,好追连载有啥关系
2026年05月11日 03点05分
@拳铳自杀 死灭连载时期就一直有这种呼声了,而且看销量的确是死灭篇销量最不好看,新宿决战反而回升了。
2026年05月11日 03点05分
@十鬼蛇二虎 回复 拳铳自杀 :死灭连载时期就一直有这种呼声了,而且看销量的确是死灭篇销量最不好看,新宿决战反而回升了。
2026年05月11日 03点05分
level 1
因为最烂的部分还没出呢
2026年05月11日 03点05分 15
@小冰冰啊酱 为什么要有赞就很奇怪,我说的不是在等动漫出来[汗] ,况且这帖子看的人很多吗,我还是刚发还是个跟评
2026年05月11日 10点05分
坐等动漫出来打脸,估计你要隐身了[你懂的] ,当年我就看过很多说死灭开局就烂的,现在分前后了[笑眼]
2026年05月11日 09点05分
@喜欢的个人勿上升群体 懂哥,好好想想为什么你没赞[黑线]
2026年05月11日 10点05分
level 9
口说无凭直接上数据,死灭篇就是跌了,2526 对应的新宿决战篇稍微回升了一下,死灭就是公认的不行啊,数据是最直观的。
2026年05月11日 04点05分 16
事后青蒜的人能不能别一张嘴就把人全打成什么看五条、跟风的,至少拿出来论据吧。
2026年05月11日 04点05分
@十鬼蛇二虎 那你看大雁衔枝日本观众不一样不满,动画可以做的好也可以做的坏,争议最大的篇章是后篇樱岛,到时候看看呗。
2026年05月11日 06点05分
@十鬼蛇二虎 而且销量就是死灭不好看,这一整个篇章销量都跳水了。
2026年05月11日 06点05分
@十鬼蛇二虎 而且这你就怎么不说仙台极限 7 改 1 压缩的事了。而且死灭当初风评一般的原因,是因为太长了而且新角色还太多,死灭动画明显是加速压缩了。
2026年05月11日 06点05分
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