level 7
幻森233_
楼主
(只说有趣的)
首先是5月10日——
可以拿喷漆罐给车和地面上色。在另一个没合并的PR里正在做给家具和物品上色。
核电站里的反应堆可以拆了,能拆出紧凑反应堆部件拿来造可以用的反应堆。
缴械机制,可以把怪的武器踹掉,例如缴械疯人民兵他就不能开枪了。
顺带一提这个实验版除了原生的英语其他语言都炸了
。
5月9日——
通过焊接来改造金属衣物,就像缝纫改布料衣物那样。
载具的净水器现在可以自动抽载具油箱里的水,然后自动净化并自动找合适的油箱灌进去,模组提供的电解氢部件也一样。
改进载具水阻,现在载具上只有会吃到水的部件(比如船壳)才会产生水阻。简单来说船在水上能跑得更快,水上飞机也能更轻松达到起飞速度。
然后加了水上飞机。
5月8日——
大型和巨型肢体增加生命值等增益。
通过焊接更改金属衣物的尺寸。
吉利服,能根据所处地形降低生物的索敌范围。
木头飞机零件。
5月6日——
三尖树加了Boss,会掉一把穿甲很高的刀。
再往前——
军事哨站加了Boss,穿动力装甲的疯人,会掉一个高级的装东西的动力装甲装备,并且不会和其它动力装甲装备冲突。
实验室加了Boss,召唤系,会掉沉浸服,以及一个可以和沉浸服一起穿的装甲头盔内衬,补上了沉浸服容易被爆头的弱点。
XM246E1坦克机器人不会傻傻的站着挨打了😈。
喷气发动机和悬浮部件,还有衍生的悬浮坦克、装甲车和F35战斗机等等。
物品掉落不会立刻落到底了,改为1回合下降1高度,有效防止高速移动中的飞机投核弹跑不出范围炸到自己。
防辐射的载具部件,能阻止部件所在格的辐射。
近战敌人的远距攻击只能打到相邻Z轴的目标,也就是说长臂僵尸可以照常抓2楼的小at,而不会再把离地3格高飞艇上的小at一把抓下来。



2026年05月10日 10点05分
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首先是5月10日——
可以拿喷漆罐给车和地面上色。在另一个没合并的PR里正在做给家具和物品上色。
核电站里的反应堆可以拆了,能拆出紧凑反应堆部件拿来造可以用的反应堆。
缴械机制,可以把怪的武器踹掉,例如缴械疯人民兵他就不能开枪了。
顺带一提这个实验版除了原生的英语其他语言都炸了
5月9日——
通过焊接来改造金属衣物,就像缝纫改布料衣物那样。
载具的净水器现在可以自动抽载具油箱里的水,然后自动净化并自动找合适的油箱灌进去,模组提供的电解氢部件也一样。
改进载具水阻,现在载具上只有会吃到水的部件(比如船壳)才会产生水阻。简单来说船在水上能跑得更快,水上飞机也能更轻松达到起飞速度。
然后加了水上飞机。
5月8日——
大型和巨型肢体增加生命值等增益。
通过焊接更改金属衣物的尺寸。
吉利服,能根据所处地形降低生物的索敌范围。
木头飞机零件。
5月6日——
三尖树加了Boss,会掉一把穿甲很高的刀。
再往前——
军事哨站加了Boss,穿动力装甲的疯人,会掉一个高级的装东西的动力装甲装备,并且不会和其它动力装甲装备冲突。
实验室加了Boss,召唤系,会掉沉浸服,以及一个可以和沉浸服一起穿的装甲头盔内衬,补上了沉浸服容易被爆头的弱点。
XM246E1坦克机器人不会傻傻的站着挨打了😈。
喷气发动机和悬浮部件,还有衍生的悬浮坦克、装甲车和F35战斗机等等。
物品掉落不会立刻落到底了,改为1回合下降1高度,有效防止高速移动中的飞机投核弹跑不出范围炸到自己。
防辐射的载具部件,能阻止部件所在格的辐射。
近战敌人的远距攻击只能打到相邻Z轴的目标,也就是说长臂僵尸可以照常抓2楼的小at,而不会再把离地3格高飞艇上的小at一把抓下来。


