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level 6
左边是瘤子,右边是独眼怪,下面是南瓜怪,上面是寒冰恶魔。由于这种生产单位的塔固定是保证一个塔上限5个的,所以这些就会导致小怪保持30个寒冰恶魔保持5个,而且他们互相之间不能保证赌出生点,因为战场太小了,并且我把地形调整非常适用于防守方,所以就算压过来了,也可以短时间打出去(但是5个寒冰恶魔赌一个防守点那就不太行了)总之地图微小,加上无限厮杀,永远不会有一方独占优势,看着是真爽。不过要是还出一个生产小怪的塔楼就好了,我这个版本扩大的话很难扩大,因为寒冰恶魔多了之后就无敌了,到哪里哪冰冻,这谁打得了?
2026年05月10日 09点05分 1
level 6
想想看,类似蚂蚁的本地生命的女王陛下被更高维度的存在所捕捉,而每一个刚出生的生命都被赋予这样的使命:将其他种族的生命清除掉便可以恢复女王的自由,可这些士兵往往平均生存时间不超过3分钟。即便是强大的寒冰恶魔能够靠升级一直支撑,也大多数在致残减移速之后被击杀,就算能够一直生存下去,到了10级也失去了恢复的手段,最后也是死路一条。但每一个生产出来的士兵不知道的是其实这只是这位黄铜王座上的高维观测者想看无尽厮杀的乐子罢了,而这场厮杀没有任何办法可以停歇下来。
2026年05月10日 09点05分 2
level 6
中间装置有点问题,已改进,几个家伙一直被打出来真的绷不住。疫医尽量走攻速路线,食人鱼肉装加低输出就行了
2026年05月10日 13点05分 5
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