level 3
强袭战车t34
楼主
1是兵种枪械配备逻辑差别挺大的,我战地资历浅也不知道哪种是战地的“正统”
2是支援的机枪压制力好差,没有1917,mg0818那样的大弹容的压制型机枪(不过也可能是这些在前作太超模了才取消掉了?),感觉更像大号突击步枪
3是地图的“战线感”没有1那么强,感觉敌人天南海北地到处都是
4是感觉反载具反而容易了一点,一方面是反坦克手雷扔起来手感更好,at筒子也不用爬下来用(还有刺雷这种好玩的东西),再就是坦克只有一个炮塔,不像战地一里奇形怪状的全身机枪口
5是整体动作流畅度和衔接性强了好多,尤其是医疗的按e拉人,虽然费时间可能被打死,但这个沉浸感真的不赖

2026年05月10日 05点05分
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2是支援的机枪压制力好差,没有1917,mg0818那样的大弹容的压制型机枪(不过也可能是这些在前作太超模了才取消掉了?),感觉更像大号突击步枪
3是地图的“战线感”没有1那么强,感觉敌人天南海北地到处都是
4是感觉反载具反而容易了一点,一方面是反坦克手雷扔起来手感更好,at筒子也不用爬下来用(还有刺雷这种好玩的东西),再就是坦克只有一个炮塔,不像战地一里奇形怪状的全身机枪口
5是整体动作流畅度和衔接性强了好多,尤其是医疗的按e拉人,虽然费时间可能被打死,但这个沉浸感真的不赖
