治愈跟护法技能输出就应该互换
永恒之塔2ol吧
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level 7
不可思议的同志
楼主
护法拿杖就应该远程输出,治愈既然拿钉锤就应该上去边摇血边锤脑残的设计,法术职业就应该要精神力和智慧,战士要攻击力和攻击速度,妈的一团乱,以后不充会员远征、超越、地板金、深渊金和obs够你刷了
2026年05月10日 05点05分
1
level 7
不可思议的同志
楼主
以后nc的游戏就先卖金,过几个月卖金的钱再买一个高级账号,鱼和熊掌兼得了,想想就美
2026年05月10日 05点05分
2
level 7
不可思议的同志
楼主
比如这个游戏开服第一弓星打金速度超快,三个赛季卖金3000不多吧,然后3000再买个600k将军回来深渊刷存在感嗨翻了
2026年05月10日 05点05分
3
level 10
摸鱼池塘
3个赛季卖3000排骨人都得饿死
2026年05月10日 09点05分
5
不可思议的同志
就是这个意思3000不为难,现在买个新号又可以爽刷
2026年05月11日 05点05分
level 9
🉑乐🉑乐🉑
对啊 法师就应该堆精神和智慧 这职业设计和技能设计真招笑 最后变成动作游戏
2026年05月11日 07点05分
6
不可思议的同志
所以说起来词条多,应该专职对应相应词条
2026年05月11日 07点05分
level 7
谁導西风独自凉
跟剑星换吧 剑星想要盾牌格挡
2026年05月11日 07点05分
7
不可思议的同志
奶可是圣骑士,盾牌给你成了野蛮人
2026年05月11日 07点05分
level 6
济贫肥车
其实我也挺纳闷为啥奶妈设计成拿个锤子远程…护法拿个法杖,但是当棍子用…
2026年05月11日 07点05分
8
不可思议的同志
所以说男棒子做事不上心,看看女棒子多吸引人
2026年05月11日 07点05分
level 7
✖️⭕❌
塔2过来改动奶妈最多,塔1她是个近战,平A是需要靠近的
2026年05月11日 07点05分
9
不可思议的同志
凭啥拿杖的要近身敲,拿盾牌却要丢球球砸
2026年05月11日 08点05分
level 1
-夜阑谣-
拿法杖的都可以主动格挡,拿盾的却没有格挡技能
2026年05月11日 08点05分
10
不可思议的同志
所以说嘛棒子思维就是不一样
2026年05月11日 09点05分
level 11
脱缰的哈士奇👻
塔1祭祀就是法杖和锤盾来回切,有一点你说错了,这俩武器都是近战武器,只不过技能是远程技能。塔1的霹雳治愈星就是用法杖的,有更高的增幅,伤害更高。塔2不是应该武器互换,而是应该可以用两种武器才对。切武器同时切技能。用法杖变成纯输出不能加血,输出跟魔道一致,保留解debuff的能力。用盾锤就是加治疗量没伤害。各个职业都应该至少是双武器切换才对。
2026年05月11日 09点05分
11
不可思议的同志
这么复杂,岂不是技能也要洗两套
2026年05月11日 10点05分
脱缰的哈士奇👻
@不可思议的同志
当然最好是能通用,实在得洗,那就洗把那,还增加游戏深度,拉长时长。武器要做两把,卡牌要凑两套。。。但是打本你有的选了啊。速刷本剑星守护被嫌弃?没关系,切纯DPS武器。副本不需要奶?没关系,治愈切纯DPS专精。辅助职业打噩梦比纯DPS慢?没关系,切纯DPS专精。
2026年05月11日 10点05分
脱缰的哈士奇👻
@不可思议的同志
wow的话就是准备两套武器就好了,切换专精自动切换技能。。。。。。
2026年05月11日 10点05分
超级咸鱼😂
不好改感觉,给个增加伤害降低治疗的烙印技能就可以了,或者给个短cd高伤害的烙印技能,让奶妈通过烙印技能切换,感觉塔2的武器就是个外观,武器和武器之间没啥差异。
2026年05月11日 11点05分
level 1
超级咸鱼😂
简化导致的。塔一所有职业都有至少两套武器。
剑星:双剑、巨剑、剑盾、战戟、弓
守护:巨剑、剑盾、锤盾
弓星&杀星:弓、双剑、双匕首
精灵&魔道:法书、法珠
护法&治愈:锤盾、法杖
除了剑星以外,基本上都是用主武器,但不同武器属性不同。比如法书伤害低但命中高,法珠伤害高但命中低施法慢。锤子/单手剑伤害低但可以拿盾,法杖巨剑伤害高但属于双手武器,所以暴力pvp奶和守护都会拿法杖/巨剑,巨剑守护一个击倒触发的连招是可以秒脆皮的。然后武器普攻就很物理层面的那种,连法珠都是近战a。防具也分金属(高物防低法抗)、皮夹(高回避)、布甲(低物防高法抗)、锁甲(均衡型)。这些设定造就了不同职业之间的差异,玩起来就很有意思。不像塔2,装备和技能同质化,所谓的普攻,其实就是无cd技能,所以导致锤子远程法杖近战的错误现象。
2026年05月11日 10点05分
12
超级咸鱼😂
塔1甚至有魔增杀,就当近战法刺玩,某些情况下秒人比传统杀星还快,五层纹样一个引爆(引爆技能是法伤)秒脆皮。不过魔族强一点,天族纹样爆炸是中伤沉默,魔族是纯高伤害无控制效果。
2026年05月11日 10点05分
不可思议的同志
@超级咸鱼😂
幸亏没玩塔一,除了画面还真适应不了塔二
2026年05月11日 10点05分
脱缰的哈士奇👻
@不可思议的同志
塔1剑星打架用长枪,打本是切双刀的,跟杀星一样的双刀。。。纯正的DPS职业。只有守护只能单刀或者大剑,大剑输出总是要低一档。其实塔的武器模型理论上输出是一致的,但是,双刀一刀算两次伤害判定。同样+5攻击,双刀就是+5+5,大剑只有+5。有双倍的攻击力收益,所以非常变态。
2026年05月11日 10点05分
脱缰的哈士奇👻
@不可思议的同志
我严重怀疑,塔2的双刀虽然是占一个武器格子,但是照搬了塔1代码,每次平砍其实两刀,算两次攻击加成。。。
2026年05月11日 11点05分
level 9
Chippin.in
那你看这游戏有辅助职业的半个词条吗?甚至连增益数值都是固定的,不论其他辅助还是奶妈这种放在别的游戏里妥妥的纯辅职业,统统都只能打造伤害,所以说塔2就是快餐游戏,棒子那边说什么所有职业都是输出,其实就是懒,不想做什么有深度的内容。
2026年05月11日 10点05分
13
level 8
一丶都不水
因为塔1是这样的
2026年05月11日 11点05分
14
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