这b游戏不如叫跑酷moba
deadlock吧
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level 7
感觉画质不如.的琴爹
楼主
会熟练跑图,各种蹬墙跳,就能碾压不会这些的人。
会反复滑铲无限子弹,就能碾压不爱滑铲的人。
身法占一半强度的游戏,这不就是跑酷游戏吗
2026年05月10日 02点05分
1
level 7
新居喵天子
我寻思APEX的一个手搓SG还有RD TS 蹬墙跳都比deadlock的任意一项身法操作难度要高吧?
一个游戏如果没有可以钻研的深度,那为什么不去玩神之浩劫纯平面对战
2026年05月11日 01点05分
3
刘英597
@Gvanoss
照你这么说我们西弗大人和赛琳好女孩就应该全段位第一胜率分布啊?这两个身法尤其有用的角色怎么一个垫底一个中游呢?
2026年05月15日 00点05分
新居喵天子
@Gvanoss
你同样的话术一样可以套到这游戏的枪法上,你可以喷凭什么我和别人一起出爆头破防,头弹奖励,为什么我打不准伤害会差这么多?什么moba游戏镜像角色镜像装备平A,一个刀刀烈火,一个全是白字伤害?说白了还是不愿意去学习。
2026年05月11日 08点05分
Gvanoss
@新居喵天子
呃呃,很简单的一个道理,你枪法不行可以玩近战英雄,或者格瑞姆这种轮椅英雄,这些英雄要还玩不好,那就没招了,ow什么的这种长ttk游戏都会至少有那么一些不看枪法的英雄,就是为了去弥补枪法造成的差距
2026年05月11日 08点05分
Gvanoss
@新居喵天子
但身法呢?没办法去弥补,身法好和身法差就天生比别人少装备,天生少经济
2026年05月11日 08点05分
level 6
于她长情
你啥都不会凭什么不被碾压啊?杵地上比谁dps高嘛
2026年05月11日 01点05分
4
萨姆沙·格里高尔
也是玩上正版传奇了
2026年05月27日 16点05分
level 8
Old狼
这些不都是游戏熟练度的表现吗,别人会你不会你活该打不赢啊
2026年05月11日 01点05分
5
level 5
高赛道茶◎
这就是现在这个游戏的问题,玩dota的不能接受身法和瞄准,玩fps的不能接受枪械伤害低,机制复杂
2026年05月11日 01点05分
6
587568dfv
我是最近才玩类似的游戏的,想问一些这些内容不是和以前的ow差不多吗?(我也没玩过ow)
2026年05月11日 02点05分
纪念L
@587568dfv
ow角色机动基本靠有cd的技能,只有少数角色有无cd的机动,比如跑步🏃🏻♂️和爬墙还有一个新角色会无限飞天,所以没啥身法可学
2026年05月11日 02点05分
纪念L
@587568dfv
抛开所有技能,ow的角色就只会走路了
2026年05月11日 02点05分
💡paradox
首先这游戏本质是moba,你拿英雄射击的逻辑来套行不通的,Z轴设计是死锁的独家设计,没有这套Z轴设计的深度我玩什么
2026年05月11日 02点05分
level 1
oldOrc
身法基本把我拦在门槛外了,光是射击已经很累了,还有各种捉迷藏和跑酷差距。
2026年05月11日 02点05分
7
level 8
丶柳梦璃_
以现在亚服的水平,什么身法都不会一样可以上不朽。
我就是。
身法是锦上添花的,帝君及以下的玩家尤其是彩虹段的,更应该学的是兵线资源读图枪法。
2026年05月11日 02点05分
8
丶柳梦璃_
@Gvanoss
有什么好参考的。 apex二十几赛季了,枪准能上大师,运营能上大师,没听过身法好上大师的。玩游戏卷到每个细节都扣到极限的只是少数高手而已,大部分人都是彩笔,而且是懒得学的彩笔,和彩笔互啄,把主要矛盾抓住就行了。不然你想打职业?
2026年05月11日 08点05分
丶柳梦璃_
@Gvanoss
抬杠没意思,就身法这点加成能有枪法重要吗? 枪准线上直接为所欲为,还需要滚雪球? 直接把线干穿了。能有读图重要? 均势的时候把人位置读出来可以抓人可以开龙一个,一个正确决策直接就能赢游戏。
2026年05月11日 08点05分
丶柳梦璃_
@Gvanoss
说了加成很小。你会身法赶战场,路上多几个蹬墙跳边缘飞,能比完全不会身法老老实实W按住,冲刺跳的快多少? 打钱也是一个道理,身法赶路带来的那点效率远不如读图看线规划发育路线的意识重要。 这游戏身法最重要的应用场合是追杀和逃生的时候,但与其被抓靠身法跑路,不如读图不被抓
2026年05月11日 08点05分
Gvanoss
只是因为现在玩家水平都没上来,参考lol开服期和现在
2026年05月11日 07点05分
level 8
井昔年🐶丶
这游戏身法已经很简单了,什么都不练凭什么打过别人
2026年05月11日 02点05分
9
level 5
岛田帕尼尼♂
起源引擎特色 早在tf2就是身法占个人上限的很大部分 到现在cs2不照样是有身法哥 v社游戏都是这样的
2026年05月11日 02点05分
10
level 5
花泽香气
这游戏的身法还难啊,蹬墙跳基本上沾到墙就能触发,你去看看隔壁apex身法又是改键又是松w的
2026年05月11日 03点05分
11
oldOrc
设计的复杂度问题,要不再给你加几个解微积分才能打的野怪?需要做出满分的英语语法题才能推的塔?啥上来就是这游戏不是很简单吗你也太嘉豪了。
2026年05月18日 02点05分
野蛮474
@oldOrc
这游戏身法确实相对于很多没身法硬做的游戏简单多了,deadlock是专门设计优化了z轴的,而且第三人称很容易确认你身法能不能做出来。练肯定要练,但是熟练工和熟练也做不出来是两码事吧。比如cskz,你左手再好,练的再熟实战里也有可能出不来。但是deadlock玩熟了,做小身法和呼吸一样很自然的东西。
2026年05月23日 07点05分
野蛮474
@oldOrc
火喝好玩没关系,现在玩起来真的还不错,就看未来对于节奏设计师会不会再优化了。相比纯粹乱缝玩法,这游戏的逻辑是自洽的,所以机制多但是好玩而且合理。比如近战是个射击游戏就有,因为枪伤杀不掉就是要补近战,为了防止变成无脑近战游戏又加入格挡形成了对线博弈。诸如此类的设计思路很多所以很好玩,而且不会让人觉得冗余。
2026年05月25日 03点05分
我看见一只狗
这游戏不松w?只要是个跳都要松w好吗,而且你全程连跳加速,跑的一定比别人快
2026年05月11日 11点05分
level 7
_卖友
这游戏身法不就是锦上添花的东西
身法练的再好,出装xjb出,该收线的时候在那扣野导致对面把四足拆了,一样是负作用团队毒瘤
2026年05月11日 03点05分
12
level 7
植物蛋粉饮料
对线期的枪法和ad流派全时期的枪法
战略意识和配合
都比身法这些重要太多。
2026年05月11日 04点05分
13
level 6
Serazix911
你的意思是想削弱身法让这游戏变纯数值moba吗,那后期经济差大还有任何翻盘机会吗
2026年05月11日 04点05分
14
level 5
水上由岐yuki
鬼头不会走路的都一大把,别把自己意识枪法上的问题都归于不会身法,而且这游戏基础身法跑图一小时就能会
2026年05月11日 05点05分
15
level 1
红林游月
dash后面记得滑铲就已经超过至少50%的人了
2026年05月11日 06点05分
16
ddogkk666
剩下50%是***
2026年06月10日 16点06分
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