我很好奇论战的棍木标准是什么
边狱公司战力对比吧
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level 9
尼克莱一句“余下的食指似乎相当棘手”,和以斯帖苍蓝两句指代不明的对话,无战斗无战绩无结果,但就是说明R4和三代一传平手。
但是我说W夫剧情里复数代行者被W5击败就要被扒成是无状态,无杠数,无结果,打入无间棍木地狱。
这吧里两句话和一场有结果的战斗,哪个更棍木啊?[笑眼]
2026年05月09日 15点05分 1
level 11
滚木程度由低到高分别是,已经发生,并且有细节的(夫子打雷横伤痕累累,红姐杀爪牙后断臂伤眼)>已经发生,并且有结果的(罗兰杀南部中指)>没有实际发生的
2026年05月09日 15点05分 2
@偷蛋的野猪 这俩都是已经发生没有结果 3代1传确实打崩r部分部队+尼克莱觉得棘手 未知w5确实打败未知代行
2026年05月09日 15点05分
和r4约等于三代一传这种只存在于两句话的呢?
2026年05月09日 15点05分
level 11
俩滚木 一个证明r4觉得3代1传棘手 一个证明未知w5打未知代行赢了 但是可以确定后面的未知代行不如3代1传 因为还是那句话
r4觉得三代棘手→三代实战战力高→被明确r4垫的清扫队处理的代行实力低→r4觉得棘手的3代和被处理代行不是一个战力→推测加护之类的问题[呵呵]
2026年05月09日 15点05分 3
R4说棘手也可以是前线推进不利呗,尼克莱说的是似乎相当棘手,说明她也没有根据具体信息进行对比。
2026年05月09日 15点05分
@偷蛋的野猪 棘手就是棘手 被打到要支援也是事实 真推进问题三代一传怎么无伤屠杀拇指?另外你辩赢卡蜜拉了吗?
2026年05月09日 15点05分
@偷蛋的野猪 你是不是因果逻辑搞反了?r4觉得三代棘手→三代实战战力高→被明确r4垫的清扫队处理的代行实力低→r4觉得棘手的3代和被处理代行不是一个战力→推测加护问题[呵呵]
2026年05月09日 15点05分
@偷蛋的野猪 不下降那就是r4远强w5 结果w5创死代行r4觉得代行棘手 部分r4>w5>代行>部分r4喽
2026年05月09日 15点05分
level 9
棘手不能说明打平,只能说明双方差距不是特别大。
2026年05月09日 15点05分 4
level 9
看屁股,向着谁谁不是
2026年05月09日 18点05分 5
level 1
食指只需要听指令砍人就行了,r4要考虑的可就多了。哪怕r4只付出大概1/3的兵力(5000人)就能够消灭那仨代行,那也实打实的意味着r4的实力的损失,在能源紧缺无法无限量供应兵源的情况下,随意损失人力那图书馆还打不打了?
这和现实里械斗的逻辑类似。包括警棍在内的很多武器使用的时候要把持械手放在后面,另一只手伸到前面,其中一个目的就是对面发动攻击的时候用前手挡下攻击再用后手反击。哪怕代价是一只手好歹比没命好。但如果我接下来还要和不知道多少人交手,我情愿先不打这一场保存实力。现在派去支援的少量兵力连那只手都算不上,那怎么能代表我本人是什么实力。
当然,没有说r4一定碾压三代行的意思。如果三代行可以把整个r4团灭两次那我也会说棘手,这种时候派少量兵力过去就是拉仇恨引注意力防止对面直接过来偷家了。我只是想说这句话确实证明不了任何东西,棍母程度确实很高
2026年05月10日 00点05分 6
是这样的 但起码可以证明r4并没有远强3代 3代让r4棘手
2026年05月10日 11点05分
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