说句实话,格调战舰无一逃出死亡笔记
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 11
虚通 楼主
不死途(大貘泽),缇宝,sp刃,真有一个逃出死亡笔记的吗。如果sp砂金要出,估计也要过死亡笔记这关,目前最大的问题其实已经不再是飞,而是缇宝了,sp刃之所以达成永动,是因为高频对群战技补充了缇的能量,这次削2魂的9点追击充能其实对真正循环起来的永动机影响不大(后续只要再把频率加一加,类似问题还是会出现),因为永动机里刃需要4次风套才能上到0行动值刷新2魂,原来这个行为需要54次以内hit,现在2魂削了也就是变成63次hit(只有前9次变成了18次,实际上后续的45次本质没有变化)
而对于一个实战中,hit数真的不够的刃,9变18的影响绝对比54变63影响严重的多。目前真正影响到永动机的其实是烧血,让sp刃必须强绑奶妈才是真正做到了让刃无法参与永动循环。不过要弥补刃没2魂的9hit,后面sp砂金hit又要有多少呢,如果砂金hit低于缇宝这个队伍该怎么玩呢,sp砂金hit太高又会怎么样呢。死亡笔记不会消失,只会代代相传。如果砂金再是对群c,hit数超过刃,那么砂金不就成了v1的刃吗,所以大胆猜测,砂金预测应该是一个对单或者对三主c,输出频率可以对标飞霄,但是终结技频率估计不会太高(限制缇宝和风套)。
这次整体改动其实是利好了我这种不打算抽取的玩家能在货币战争爽一爽了,但是2魂削弱9点充能对比之前直接提高了9点hit需求,让2魂变成了纯粹拐力命座,不影响循环,也就是你现在抽2刃本质除了拐力高了,队友终结技能吃到追击拐力之外完全没有其他任何效果。之前大家一直说2刃解锁主c玩法的话,现在真的还有主c玩法吗?[怒][怒][怒]低hit队伍里影响也太大了。
2026年05月09日 11点05分 1
level 9
提宝太变态了,那些抽了专武的纯享福,hit多的用不完。结果特么一刀给牢刃砍了,格调战舰最后也不带小女孩啊你砍刃干啥[怒]
2026年05月09日 11点05分 2
我是感觉砍2魂的太狠了,这直接让后面主c要在刃一动期间多出9hit才能补回来原来的循环,否则带生存的循环真是比原来差太多了。原来循环补不回来的话刃的hit数又要降低了,难受[泪][泪][泪]
2026年05月09日 11点05分
level 11
虚通 楼主
不过仔细一想其实刃给缇宝很好用是因为2魂猫的摇篮给缇宝专武的提升,这样一想其实也没有这么绝对
2026年05月09日 11点05分 3
这次削2刃肯定要从砂金那把hit数补回来,但是补回来会不会再动到永动机呢,真的是恶心死了
2026年05月09日 11点05分
刃多让缇宝触发了一次缇专回能,这要两次对五攻击才能补的回来
2026年05月09日 12点05分
level 9
只能00收手咯
2026年05月09日 11点05分 4
level 9
砂金的hit数在欢愉那边也有用,如果追击还是这么麻烦的话,砂金搞不好直接变纯欢愉c,直接解绑格调追击队
2026年05月09日 12点05分 5
那砂金不也凉了,欢愉C,但不可能进欢愉女角色队,追击这又限制,那直接完了啊,我真受不了了
2026年05月09日 13点05分
这倒也是,如果砂金频率又高了,那最终特殊能量欢愉角色也不能搞hit充能,只能类似昔涟充能了
2026年05月09日 12点05分
@虚通 虚照倒不用担心,笑点充能妥妥的,虚照对好活这边应该是单向拐,主要砂金跟追击那边不出问题就行
2026年05月09日 12点05分
@食灵者Zzzº 搞不了笑点的,昔涟,飞霄即使有特殊充能也要让普通角色能充能,这样才保留了带艾斯妲等4星角色的空间,一个版本末特殊能量角色不会把自己路走死的,不过现在砂金hit数肯定低不了了,不死途1动1大需要队友11hit,刃1动1大需要队友14hit,不死途能提供5,刃能提供4,也就是砂金需要和生存一起一动9hit才能满足需求,这个要求也太高了。
2026年05月09日 12点05分
level 12
这版就是纯砍恶心人,只有主推厨恨格调的最开心[笑眼]
2026年05月09日 12点05分 6
level 8
其实战技改了已经绑死三拐一防死永动机了,因为那个额外战技要烧血了,永动机打着打着刃血就空了放不出战技,不可能三拐一的。搞不懂还要削充能是何意味啊
2026年05月09日 12点05分 7
是的,有烧血已经足够了,真搞不懂为啥动2魂
2026年05月09日 12点05分
level 11
关键是这版无风堇该怎么玩,加拉赫罗刹保不住人霍霍不适配,盾丹用不了
2026年05月09日 12点05分 8
盾丹应该还能用,只要有专就行,刃频率没有想象的那么高了,烧血量也降低了,还有受治疗提升。但是策划提前设计的队伍总循环hit应该是不变的,现在刃hit少了(需求hit高了)的必然结果就是砂金要加频率,那砂金加了频率之后会不会又会和缇宝联动,别忘了目前全部欢愉技都是对群的
2026年05月09日 12点05分
@虚通 盾丹那开大频率拿头奶刃,而且这版追击也消耗血量啊
2026年05月09日 12点05分
喜欢刃的四动烧120生命上限的血吗[哈哈]
2026年05月09日 12点05分
@历… 还真是,原来一动烧15%现在一动估计30%起步了,那还是更毒了,补50治疗量完全不够用啊
2026年05月09日 12点05分
level 7
停停停,怎么不死途砍伤害加hit是废了,sp刃砍hit加伤害也是废了
2026年05月09日 12点05分 9
因为v1不死途适配这版刃,这版不死途适配v1刃[笑眼]
2026年05月09日 12点05分
本来v1那版不死途刃缇循环已经刚好了,现在把刃循环再砍下去,又从本来契合的循环变成了要贷款下一个主c了[怒][怒][怒]
2026年05月09日 12点05分
level 9
比起贷款hit,还是让他不那么依赖hit好吧,我不觉得后面还能出正经高hit角色
2026年05月09日 13点05分 10
这样也是一种思路,主要是这次其实只动烧血完全够防永动了,2命删了现在亏的模未来肯定补给砂金那又是一个烂事了
2026年05月09日 13点05分
level 10
不理解为什么策划不把刃的强化终结技挪个位置,强普那个位置不是空着呢么,放强普不就好了,加个强普视为终结技伤害,终结技就开个境界然后直接锁上,就绊掉风套了,也对后续队伍设计没啥影响,现在改的两不像,又是一个本职工作做不好,要你抽命座才能正常的设计。
2026年05月09日 13点05分 11
level 8
其实这版改完之后几乎可以确定有一个奶是要出的了,实际上就是告诉你你必须带这个奶,这队伍才能转起来,那缇就可以用这种方式防出去,所以就导致一个问题,这队伍即使在砂金出来的时候依然还在吃屎的估计还是刃叔[太开心],目前想不出hit真上来了哪个奶能保证让他一直大于1点血,结界罗刹或者加拉赫,加强后的灵神?干脆直接贷款hit奶好了[呵呵]
2026年05月09日 13点05分 12
level 7
我之前想的策划防永动机是砍追击回能和上调大招能量,降低刃的大招频率,结果是把二命额外充能砍了[汗]
2026年05月09日 14点05分 13
level 9
v4v5有补强的可能么
2026年05月09日 15点05分 14
level 12
干脆放弃hit,脱离体系,v4刃再加点柺力,变成即插即用的通辅吧[呵呵]
2026年05月09日 16点05分 15
我要看到v4的1刃比2花柺力强
2026年05月09日 16点05分
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