真的很赞同楼主了 当初玩夏兜的时候真的就是感觉随着游玩的深入 审视一部作品 看待一个故事的视角逐渐淡化了 转而获得的一份真实的情感体验 这种体验并不能用简单的一句“代入了”就说明白 而是一种好像真的被岛上的海风所吹动 被盛夏的光芒所炫目一般 以至于这种体验即使从虚假的游戏的背景中产生 却是能与生活中体验过的大事相提并论甚至超越的一份体验
楼主提到的关于sp中人际交往的情节 我个人感觉sp中给我们展现的人际交往是一种消解了现实中人际交往可能产生的负面体验 并发扬其能带来的一切美好的交往 关于这种体验我们连现实中存不存在都不清楚 就更不知道我们是否能获得这种体验了 所以在游戏中会显得有些假 但是换句话说 它的确给我们提供了一个美好的畅想不是吗 有了这种理想 或许才会有人去努力追求 即便游戏没办法推动我们向好 但这也本身就不是游戏或者文艺作品应有的职责 它为我们提供了一个可以感受这份体验的场景 也确实有人获得了真切的感动 光是这一点就足够令人感激了
说起来在推完sp后我还有段时间推其他作品都提不起劲 我想再一次获得在sp中感受到的同样深度的体验 又因为无法轻易获得而有些失望 但是这也正说明了这部作品对我的重要与特殊性 毕竟要是这种体验能够轻易获得那它就和普通的感受一样没有区别了
sp在玩游戏时氛围感会更强一点 毕竟这也是gal这种载体的优势之一 希望楼主能在玩游戏的过程中再次收获感动
