季中更新10.6.0
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level 9
绯玉丸Ω 楼主
《DOWN TO ASHES》
赛季中期更新现已到来!
竞技场迎来了全新的限时模式、大量可免费获取的外观奖励,以及一长串错误修复与平衡性调整。快来看看本次更新的详细内容吧!
限时模式|DRAGON’S CLAIM(巨龙争夺战)
围绕旗帜展开的战斗已经开始!
Dragon’s Claim 是一个全新的限时活动模式,在这里,控制力、团队配合以及攻城战术将成为你通往胜利的关键。
在这个 5v5 模式中,玩家需要争夺并持续控制旗帜,直到能够将其插入地面。一旦成功立旗,旗帜周围将生成一个区域,并且竞技场中的所有人都会知道你的位置。
留在区域内即可持续赚取现金,在旗帜持续存在期间尽可能夺取更多宝藏。成功插旗的队伍会获得额外奖励,而竞技场中的所有参赛者只要在区域内存活,也都能持续获得额外现金。
围绕旗帜展开的战斗一定会异常激烈,但相比之下,更危险的是从天而降喷吐火焰的巨龙!旗帜会吸引巨龙注意,所以务必要时刻留意天空,别被烧成灰烬!
率先达到目标金额的队伍,或在回合结束时拥有最多现金的队伍获胜!
Dragon’s Claim 活动将持续至 5 月 28 日!
活动|SCALES OF FORTUNE(命运天秤)
这一次,我们再次“重新发明了轮盘”——Scales of Fortune 来了!
完成每日合约任务,每天最多可获得 3 张门票,并用它们来转动轮盘。活动中可解锁超过 20 项奖励,完成全部内容后还能获得传奇级服装。
每次转动轮盘都会从奖励池中获得一项奖励!如果抽到重复奖励,该格子将转变为 Golden Ticket(金票)。抽中 Golden Ticket 后,你将获得一次额外的特殊转盘机会,并且保证获得一个你尚未拥有的新物品!当然,你依然可以使用 Multibucks 直接购买轮盘中的奖励。
快开始转起来吧,参赛者们,愿(大幅改善后的)概率站在你这边!
所有免费奖励获取截止至 5 月 28 日!
DLC|THE CROWN THAT REMAINS(遗留王冠)
向所有人证明,你天生就是竞技场的统治者!
欲戴王冠,必承其重——不过 Medium 和 Light 也一样戴得起!
该组合包包含:
传奇级服装
手雷皮肤
一个表情动作
一个 Epic Charm
2400 Multibucks
商店更新|HELION EXARCH SET
赞美群星吧,Helion Exarch 与 Helion Eclipse 套装现已登场!
成为你一直梦想中的闪耀骑士,让经典风格与现代武器相结合。闪耀登场,让你的名字冲上排行榜顶端。
使用 Brewed for Trouble 套装储备药剂,并把它们“分享”给对手以发挥最大效果。虽然这种做生意的方式有点激进,但竞技场里的竞争本就残酷无情。
ALFA ACTA 人气测试假人 M.E.L.V.I.N. Reforged 也重新投入战斗,不过他可不容易被击倒!试着用你的剑刺穿他,说不定还能掉出几枚金币。
TWITCH DROPS|UP THE SCALE
用最新 Twitch Drops 征服高温挑战吧!
关联你的 Twitch 与 Embark 账户,观看开启 Drops 的《THE FINALS》直播,即可免费获得奖励!
观看 1 小时:
Wyrmmarked Sticker
观看 2 小时:
Scale Crest Charm
观看 4 小时:
Scaelium Edge Chimera-XB Skin
*Drops 活动持续至 5 月 21 日
游戏更新|平衡性调整
装备(Gadgets)
Vanishing Bomb(隐身弹)
使用者隐身持续时间:6 秒 → 5 秒
冷却时间:18 秒 → 22 秒
开发者说明:
随着时间推移,Vanishing Bomb 已逐渐成为 Light 的必选装备,这极大压缩了 Cloaking Device 的价值。这些改动旨在降低它相较其它装备的强度,使其回归更平衡的位置。
游戏模式
通用
使用 Coin 复活时:
玩家与敌人的最小出生距离提高约 20%
影响模式:
Cashout
Ranked Cashout
Quick Cash
开发者说明:
根据线上数据,我们发现 10.0 中的部分出生点调整,会导致使用 Coin 复活的玩家出现在对团队过于有利的位置,例如能够立即从侧翼包抄敌方队伍。此次调整应能解决这一问题。
Ranked Tournaments(排位锦标赛)
重新校准了联赛段位分布,使玩家更平均地分布于各个段位。
开发者说明:
由于近期对 Ranked Score 的一些改动,玩家过度集中在低段位区域,而这并不是我们希望看到的情况。此次调整会逐步重新平衡段位分布,在赛季剩余时间内,随着玩家持续进行比赛,系统会逐渐完成重新校准。
因此,在重新校准期间,你可能会暂时看到非常不同的 RS 增减幅度,但最终结果应该是大多数玩家都会获得一些段位提升。
Gameplay(玩法)
Goo(泡沫)
当 Goo 与玩家重叠时的破裂时间:
0.8 秒 → 0.35 秒
开发者说明:
在确保 Goo 依然能够阻挡互动行为后,并结合玩家对 10.3 改动的反馈重新评估其拖延效果后,我们决定采用这个新的破裂时间。我们认为这能减少被 Goo 阻挡时的挫败感,同时保留玩家喜欢的 Goo 玩法。
Specializations(专精)
Shockwave(冲击波)
撤销了 10.3 中限制 Shockwave 与 Jump Pad 组合弹射高度的改动。
开发者说明:
10.3 的改动原本是为了限制 Shockwave 与 Jump Pad 组合下最极端的弹射情况,而这种情况实际上相当少见。但最终它在实战中的影响过于激进,因此本次改动将 Shockwave 恢复至之前状态。
未来如果线上表现依旧异常,我们仍可能考虑加入一个轻微限制,将极端高度降低约 5% 至 10%,但目前会先继续观察。
Weapons(武器)
.50 Akimbo
腰射最大散布:8 → 7.5
站立腰射默认散布:2 → 1.8
移动腰射默认散布:2.6 → 2.2
开发者说明:
虽然 Akimbo Pistols 人气不低,但相比多数 Heavy 武器表现偏弱。这次调整只是一个小幅加强,希望略微提升它的可用性。
Chimera-XB
最低伤害衰减距离:20m → 17.5m
最大伤害衰减距离:30m → 27.5m
伤害衰减倍率:0.6 → 0.53
开发者说明:
经过一段时间观察后,我们发现 Chimera 在远距离表现上压过了一些本应更擅长远程作战的武器,而这并非设计初衷。因此这些调整将把它进一步推回中距离武器定位。
KS-23
移除了泵动操作中的“按住扳机延迟”机制,降低误操作导致开枪延迟的概率。
开发者说明:
与许多 FPS 游戏类似,在手动或泵动式武器射击后持续按住扳机,会阻止下一次动作直到松开按键,以提供更多控制空间。但我们认为大多数玩家并不会有意使用这一机制,它反而会对按键较慢的玩家造成隐藏负面影响,使射速略微下降。
因此,我们移除了所有泵动式霰弹枪上的该限制,以提供更顺畅一致的体验。
M11
最大伤害衰减距离:17.5m → 20m
伤害衰减倍率:0.52 → 0.45
开发者说明:
M11 在中远距离表现略强,导致侵占了 XP-54 与 LH1 等武器的定位。这次调整降低了它在更远距离下的伤害,但略微延长了最佳射程作为补偿。
M26 Matter
移除了泵动操作中的“按住扳机延迟”机制。
Model 1887
移除了泵动操作中的“按住扳机延迟”机制。
Spear(长矛)
旋转攻击命中上限:
玩家目标:8 → 24
非玩家目标:20 → 60
开发者说明:
这是一个拖延已久的小型 QoL 改动。考虑到 S11 的近战重做计划,Spear 的副攻击未来可能还会变化,但我们认为这并不影响先推出这个改动。
V9S
弹匣容量:20 → 18
开发者说明:
在 Light 武器中,V9S 依旧略微强于应有水平。这次调整旨在让它与其它武器更加接近。
游戏更新|错误修复
(以下为部分内容)
动画
ARN-220
修复检视动作可能卡住的问题。
Riot Shield
修复自定义手势无法播放的问题。
Spear
修复横向或后退冲刺时遮挡屏幕过多的问题。
音频
修复观众音效中途消失的问题
修复观战切换时武器声音卡住的问题
修复 Practice Range 中 Vault 与 Cashout 音效卡住的问题
改善重播与重连时的音效处理
外观
为 Maw of Many Multidevice 添加物品状态指示器
修复佩戴 Critical Hit Mask 时声音未变化的问题
提升布料模拟性能
增加多个头饰与面罩兼容性
装备
Glitch Trap
现在可以被 Ping。
Proximity Sensor
修复 Ping 图标与语音提示错误。
Gameplay
修复可将 Cashout Station 移动超远距离的漏洞
修复 Revive Statue 卡进墙体的问题
修复隐身玩家可被 Ping 的问题
修复 Hover Pad 坠坑击杀不计分的问题
地图
Monaco
修复悬崖走廊缺失阴影的问题
修复比赛开场时能看到地图天花板的问题
Seoul
修复不可见碰撞体。
社交
新增语音聊天降噪选项
修复开启平台 UI 后语音聊天损坏的问题
稳定性
修复 Tournament 开场/结算崩溃
修复切换 Contestant 导致崩溃
修复加载界面卡住的问题
UI
改进 Match Summary Screen 视觉效果
新增观战镜头缩放速度选项
现在可在装备界面查看瞄具倍率
修复武器等级奖励显示错误
修复部分武器弹药数量显示错误
现在记分板中可查看当前 Tournament 回合数
2026年05月07日 10点05分 1
level 8
竟然这么多削矮子的更新[呵呵]有点不符合我对eb的印象,哈哈
2026年05月07日 12点05分 2
level 6
新模式挺有趣的[花心]
2026年05月07日 15点05分 3
唯一一个不会碰到一群瞬移手枪Pro哥的模式[呵呵]
2026年05月08日 00点05分
@糯米⛄鱼干 我说轻👴🏻没了瞬移隐身冲锋枪,对局强度下降一半有没有懂的[呵呵]
2026年05月08日 03点05分
2026年05月08日 02点05分
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