level 15
去做就好了
楼主
还会看到很多老坟贴,也可能是讨论太少的缘故,想了解些最新的内容只能去b站了。![[睡觉]](/static/emoticons/u7761u89c9.png)
通过一周对角色洗炼更新内容高强度了解,算是有了清晰明确的共识,到目前最关心,总结的最新几个关于角色洗炼的困惑疑问:
1、刺客组开始加入双人物同房战友联动buff词条,这些词条的具体加成是多少?我自带的通用buff词条和别人的通用buff词条效果是否会叠加(猜测不会)?如果不叠加,可以预见的未来,满房都会是那几个热门通用buff词条,那么既然已经享受到了该buff,是否可以考虑带其他buff词条?
2、洗炼角色胚子的选择具体还要考虑三围升级顺序,所以想了解下具体每个人物的血攻速升级顺序在不同游戏场景和游戏需求下的优劣取舍。
3、buff词条拥有3阶boss增伤,目前是不是还没有出到拥有该词条的人物(最高只看到2阶),是否还考虑今后弱点分析和泰坦插件的更新?
4、洗三围时,移速属性值溢出问题,这样可以将溢出点分配给护甲(另一种血量的体现形式),都知道灾变锁地速390,移速插件不仅会加移速,还加跳跃能力,这个移速插件必带,那么双插件的提升值是多少?在考虑到这个提升值的基础上,移速属性点分配多少就会溢出?
5、人物洗炼5个方向,应对灾变的纯输出,纯肉,半肉半输出,圈圈人物4个需求,以及只考虑生化联动武器的1个需求。结合游戏技术和风格,以及考虑到走极端强化路线的边际效应递减,个人想走半肉半输出,比如坦度也可能存在溢出效果,也就是你60的坦度和100的坦度在实际游戏场景里效果可能是一样的,你某个输出加成叠加的提升并不大,将这有限的槽位分配给坦度收益性价比可能就会更高。灾变的4个方向其实就是插件,双人物联动以及技能的不同选择(有钱可以全都要容错率高,大部分人前期只能莽一个方向),结合当下灾变环境的需求场景,哪个方向性价比最高?又具体该如何分配属性点和buff槽?
6、最后是无敌技能的选择,比如32cd的6秒无敌和60cd的8秒无敌,哪个更强?





2026年05月07日 04点05分
1
通过一周对角色洗炼更新内容高强度了解,算是有了清晰明确的共识,到目前最关心,总结的最新几个关于角色洗炼的困惑疑问:
1、刺客组开始加入双人物同房战友联动buff词条,这些词条的具体加成是多少?我自带的通用buff词条和别人的通用buff词条效果是否会叠加(猜测不会)?如果不叠加,可以预见的未来,满房都会是那几个热门通用buff词条,那么既然已经享受到了该buff,是否可以考虑带其他buff词条?
2、洗炼角色胚子的选择具体还要考虑三围升级顺序,所以想了解下具体每个人物的血攻速升级顺序在不同游戏场景和游戏需求下的优劣取舍。
3、buff词条拥有3阶boss增伤,目前是不是还没有出到拥有该词条的人物(最高只看到2阶),是否还考虑今后弱点分析和泰坦插件的更新?
4、洗三围时,移速属性值溢出问题,这样可以将溢出点分配给护甲(另一种血量的体现形式),都知道灾变锁地速390,移速插件不仅会加移速,还加跳跃能力,这个移速插件必带,那么双插件的提升值是多少?在考虑到这个提升值的基础上,移速属性点分配多少就会溢出?
5、人物洗炼5个方向,应对灾变的纯输出,纯肉,半肉半输出,圈圈人物4个需求,以及只考虑生化联动武器的1个需求。结合游戏技术和风格,以及考虑到走极端强化路线的边际效应递减,个人想走半肉半输出,比如坦度也可能存在溢出效果,也就是你60的坦度和100的坦度在实际游戏场景里效果可能是一样的,你某个输出加成叠加的提升并不大,将这有限的槽位分配给坦度收益性价比可能就会更高。灾变的4个方向其实就是插件,双人物联动以及技能的不同选择(有钱可以全都要容错率高,大部分人前期只能莽一个方向),结合当下灾变环境的需求场景,哪个方向性价比最高?又具体该如何分配属性点和buff槽?
6、最后是无敌技能的选择,比如32cd的6秒无敌和60cd的8秒无敌,哪个更强?
















