level 1
play顺序
六花→爱乃→小咏→淡雪→つづら→朱比华
副线只打了つづら路线
首先就角色线的感想。就我个人来说都不是很好。倒并不是说剧本真的就差到没法看,不如说包括差评很多的爱乃线在内,所有角色线我觉得都至少有一定水准的水平。但是没有一条线能够带动起我的感情。导致我一直在一种食之无味弃之可惜的感觉下花了几十小时打完。
归根结底。。我感觉还是类似的套路,KEY玩的太多了。。
在KEY的作品,特别是anemoi里,给我的感觉角色奇迹和悲剧都不过是为了挑起观众情绪的道具。不需要任何说明和设定,动物,玩偶,或者其他什么莫名其妙的东西就会突然变成女孩子,然后在需要的时候又突然消失。20年前KANON的小狐狸让我哭了一晚上,而20年后的小鸟已经无法再打动我了。20年前同样是昏迷在梦里出现的月宫亚由我至今还记得,9年前的久岛鸥的冒险虽然觉得又来但还是被调动了情绪。这次的爱乃打到后面揭秘的时候我只觉得Key就没其他活了么。就这点来说淡雪路线的确是个创新,朱比华路线虽然角色线剧情老套但的确写的不错。
游戏的整体结构框架也是一样,本篇跟第一女主相恋,as结婚生子然后母亲死亡(消失),之后讲述女儿的故事。这套路CLANNAD来过一次了,夏日口袋虽然世界观背景不同但是也是按着这个框架来构筑的故事,结果anemoi还来一次有完没完。
给我感觉就是rewrite想要走出不同风格的故事,结果本国的死忠粉不吃这一套。所以之后只能在小品作里写不同风格的作品。而全价作只能照着所谓的key风的设定写出大体框架和设定,然后按着外包的剧本家在这个设定和风格里写剧情。
顺便吐槽一句,六花在非自己角色线里的待遇也太绷不住了。
麦对六花的爱不是在角色线里构筑的,而是剧情开头就已经拉满了的。麦为了六花献出了人生,纵使被迫害还是带着一起旅行了10年。因为六花是他唯一的亲人,唯一的念想。在其他路线,有了其他的重要的人放下了对于六花的执念,这个没问题。但是就几句话打发掉实在有点绷不住。给我的感觉就是 麦:六花?无所谓的,忘了吧。
而且在朱比华线里连复制粘贴的告别剧情都忘了加进去。剧情进展到途中突然就一句话带过说六花离开了。如果有人最早打完六花线接着进朱比华线不知道会作何感想。淡雪线还出现了剧情BUG。明明前期就出现了六花告别麦独自前往北方的剧情,在淡雪死亡那的剧情描述里又突然说麦瞒着在家里的六花独自出门。
蚌埠住了
。
ps:附上最喜欢的一张cg。。na-ga的画是真的越来越好看了
2026年05月06日 16点05分

