@暇辉之光 我想提一点我的意见:威胁侵染本体舰船,lpc和船插都有些太强了,40dp技能是十倍时流的辐射,海起来就全防空的lpc以及能给所有lpc增加一架的龙门架等,与之相对应的则是势力生涯里与原版势力敌对但与mod势力保持一般关系而没有结盟,经常被突袭一波打穿,个人对这些的一点意见 1)增加主力舰dp如辐射改到70dp,2)增加lpc op,这些lpc与原型相比防空能力大大增强但op不变,属于是完全上位了,3)船插改为对本家舰船和lpc有效,让其专精于本家的恒星和星震改,4)给本家势力的殖民地加点特殊建筑,能产出更多的舰队,而不是被第九战斗群一波13支舰队的突袭直接干烂,5)在星系里增加一支主力舰队,可以把舰队点数调的很高,s插很多,能更好的防守主星系,如光环的主舰队和余辉外交联盟的星系防守舰队,能一拳干死其他ai舰队但和玩家交战有挑战性但能打掉 6)我最想吐槽的一点,为什么添加的能用星币买的制品会占原版制品的位置啊,这些东西会在勘探母舰里出现,绿炉子概率更小了,098的地改还把制品制造删了,建议把这些制品改成像极光那样只在特殊商店里出售,不要占我原版制品的位置了