目前塔2非常畸形的设计 第3层无脑避战精英
杀戮尖塔吧
全部回复
仅看楼主
level 12
BlackW♤ 楼主
目前塔2对上限要求很低,只要状态健康+有几张数值能力,哪怕牌型不够健康、启动不够好,靠卖血也能稳过BOSS。
3层精英也不算很好打,三骑士虽然略逊千足虫,但大骑士和大眼基本比蜂哥、三角在各自层数相对强一些。
面对双BOSS连战的压力,精英基本很难掉落对启动提升堪比满血进BOSS的遗物。
2进3的先古提供的对打精英战力也不高:仙女银冠特别好,迅捷还可以,别的对即战力基本没啥帮助,尤其999看到无火堆双精英后的商店会觉得非常喂史;瓦库的小提琴对合适卡组很强,灵体也很好,对合适卡组执迷很好,面具算有用,别的对战斗力提升也有限;狮子可能是战斗力遗物稍偏多,铁棒非常强不说,十字弓、叉、卡组合适的本能都能提供还可以的战斗力。
整体对即战力的相对提升要略低于1进2,有不少只是稳稳的小提升或者发育类、资源类遗物。
另外感觉现在第3层少火堆的概率偏高,可能和少2层以及路线生成机制有关。
综上就是现在90%的局,进3层都没必要主动打精英,无脑避战就能赢。想去打精英发育反而可能葬送稳赢局(随意冲刺的胡局不算)。
但是关底BOSS也不太适合再加强了,归根到底还是没有4层导致的环境畸形。
2026年05月05日 15点05分 1
1