level 5
成天晴0kv
楼主
本人纯街机玩家,感觉打团自己经常暴毙,而且不是碾压就是被碾压。而且看了一堆身法视频,除了转线经常没有应用场景,只能在小部分逃跑和追人场景用上,并且就算成功应用活下来也改变不了团战结果。
求助一些团战走位,进退,目标选择,移动技巧方面的经验贴。请不要说什么多玩就会了,不是谁都有时间一天到晚钻研一个全新游戏的。感觉多弱智多浅显的都可以说。
目前自己总结的有这些:
1. 留意一些技能附带的保命效果,比如米娜4和蓝牛4。升空是个不错的短暂伪无敌,正常这些技能应该作为两组小技能之间的衔接,而不是直接用来开。
2. 坦克身上的传送石对枪c的干扰比想象中大。
3. 死锁角色回复能力很强,输出不应该雨露均沾。如果你是战士/刺客角色可以考虑关注友方控制多的坦克位,配合他们集火。但枪位在友方往后追的情况下该怎么输出?够得到谁打谁吗?也被追的时候呢?是往后拉还是设法往前和战坦队员汇合?
4. 就算被开了,也应该试图打而不是本能地往塔下逃。感觉死锁这种吃点伤害就逃的玩家不知怎么非常常见,是我不打普通模式分段太低了吗?就算边逃能边打满输出,被动化自己的输出目标肯定会让本来就容易输的团输的更快。
5. 技能伤害占比高的角色,不是多追少时应该在转cd时寻找掩体/走位来躲避,子弹用在切换掩体地点和技能释放地点之间用来输出/挂buff。
2026年05月05日 14点05分
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求助一些团战走位,进退,目标选择,移动技巧方面的经验贴。请不要说什么多玩就会了,不是谁都有时间一天到晚钻研一个全新游戏的。感觉多弱智多浅显的都可以说。
目前自己总结的有这些:
1. 留意一些技能附带的保命效果,比如米娜4和蓝牛4。升空是个不错的短暂伪无敌,正常这些技能应该作为两组小技能之间的衔接,而不是直接用来开。
2. 坦克身上的传送石对枪c的干扰比想象中大。
3. 死锁角色回复能力很强,输出不应该雨露均沾。如果你是战士/刺客角色可以考虑关注友方控制多的坦克位,配合他们集火。但枪位在友方往后追的情况下该怎么输出?够得到谁打谁吗?也被追的时候呢?是往后拉还是设法往前和战坦队员汇合?
4. 就算被开了,也应该试图打而不是本能地往塔下逃。感觉死锁这种吃点伤害就逃的玩家不知怎么非常常见,是我不打普通模式分段太低了吗?就算边逃能边打满输出,被动化自己的输出目标肯定会让本来就容易输的团输的更快。
5. 技能伤害占比高的角色,不是多追少时应该在转cd时寻找掩体/走位来躲避,子弹用在切换掩体地点和技能释放地点之间用来输出/挂buff。