level 5
ifbyoru365
楼主
有好多战甲其实机制还不错,但数值给的太低了,导致没啥出场机会。
技术上明明没难度,武器和守护都能上紫卡,为啥战甲就不行?
在b站讨论有人说是怕数值膨胀,但我看大嘴活化给的数值也很慷慨呀,
比如+200%技能强度、+75%技能效率,
而且紫卡本身就有很强的随机性,废洗紫卡甚至不如一般的mod,不会特别超模,de还可以主动调整数值上限,
洗出顶级词条的也要花费不少资源,堆了大几十w辣椒最后带来一些数值上的提升也很合理吧。
有时候要兼顾手感、生存能力,还想给战甲再拉高一点范围/强度,手段还挺有限的
2026年05月05日 07点05分
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技术上明明没难度,武器和守护都能上紫卡,为啥战甲就不行?
在b站讨论有人说是怕数值膨胀,但我看大嘴活化给的数值也很慷慨呀,
比如+200%技能强度、+75%技能效率,
而且紫卡本身就有很强的随机性,废洗紫卡甚至不如一般的mod,不会特别超模,de还可以主动调整数值上限,
洗出顶级词条的也要花费不少资源,堆了大几十w辣椒最后带来一些数值上的提升也很合理吧。
有时候要兼顾手感、生存能力,还想给战甲再拉高一点范围/强度,手段还挺有限的
