level 7
筷子w
楼主
NetHack 开发团队 2026 年 5 月 2 日发布 5.0.0 版本,发布信息翻译如下:
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NetHack 5.0 在地牢探险游戏 NetHack 基础上进行了内容更新。NetHack 5.0 源自经典游戏 Rogue 和 Hack,并直接继承自 NetHack 3.6。
NetHack 5.0.0 为 NetHack 正式发布版本。作为 .0 版本,游戏可能存在一定 bug,我们欢迎并鼓励玩家提出建设性意见、在 GitHub 上提交 pull request,或向团队反馈 bug。
除游戏内容更新和 bug 修复外,NetHack 5.0 也尽量对游戏本身及其构建流程进行了整体结构优化。当前 5.0 版本:
1)源码遵循 C99 标准;
2)为交叉编译能力(在某一平台/操作系统上构建 NetHack 并在另外或不同平台/操作系统运行)消除了障碍。详情可参见顶层文件夹的“Cross-compiling”文件;
3)以往构建阶段基于 yacc 和 lex 的关卡编译器、地牢编译器,以及由“makedefs”负责处理的任务(quest)文本文件,现在由 Lua 文本替代,并在游戏运行时加载处理;
超过 3100 项修复修改的详情列表可参见游戏文件夹下的“doc/fixes5-0-0.txt”,该文件原本作为开发团队内部参考使用,现按原样发布。部分条目,尤其是“新内容”(new features)一节的条目,可能包含剧透。
旧存档及旧 bones 档与 NetHack 5.0.0 不兼容。
从官网下载的二进制文件,校验和(sha256)可在 Windows 平台用以下方法验证:
certUtil -hashfile nethack-500-win-x64.zip SHA256 或
certUtil -hashfile nethack-500-win-arm64.zip SHA256
在大多数平台上,可使用以下命令确认 NetHack 所用各文件的路径:nethack --showpaths
一如往常,我们欢迎各位提供反馈。请通过问题报告表向团队反馈 bug。反馈前,请先阅读“已知 bug”(known bugs)列表,确认是否已经有人反馈过相同问题。
Happy NetHacking!游戏愉快!
2026年05月03日 05点05分
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NetHack 5.0 在地牢探险游戏 NetHack 基础上进行了内容更新。NetHack 5.0 源自经典游戏 Rogue 和 Hack,并直接继承自 NetHack 3.6。
NetHack 5.0.0 为 NetHack 正式发布版本。作为 .0 版本,游戏可能存在一定 bug,我们欢迎并鼓励玩家提出建设性意见、在 GitHub 上提交 pull request,或向团队反馈 bug。
除游戏内容更新和 bug 修复外,NetHack 5.0 也尽量对游戏本身及其构建流程进行了整体结构优化。当前 5.0 版本:
1)源码遵循 C99 标准;
2)为交叉编译能力(在某一平台/操作系统上构建 NetHack 并在另外或不同平台/操作系统运行)消除了障碍。详情可参见顶层文件夹的“Cross-compiling”文件;
3)以往构建阶段基于 yacc 和 lex 的关卡编译器、地牢编译器,以及由“makedefs”负责处理的任务(quest)文本文件,现在由 Lua 文本替代,并在游戏运行时加载处理;
超过 3100 项修复修改的详情列表可参见游戏文件夹下的“doc/fixes5-0-0.txt”,该文件原本作为开发团队内部参考使用,现按原样发布。部分条目,尤其是“新内容”(new features)一节的条目,可能包含剧透。
旧存档及旧 bones 档与 NetHack 5.0.0 不兼容。
从官网下载的二进制文件,校验和(sha256)可在 Windows 平台用以下方法验证:
certUtil -hashfile nethack-500-win-x64.zip SHA256 或
certUtil -hashfile nethack-500-win-arm64.zip SHA256
在大多数平台上,可使用以下命令确认 NetHack 所用各文件的路径:nethack --showpaths
一如往常,我们欢迎各位提供反馈。请通过问题报告表向团队反馈 bug。反馈前,请先阅读“已知 bug”(known bugs)列表,确认是否已经有人反馈过相同问题。
Happy NetHacking!游戏愉快!