maya现在在重拓扑这块还是没啥太好的办法啊
maya吧
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阿卡姆信条
楼主
重拓扑最大的问题就是要保留硬边结构,现在布尔这块不是啥问题,但是布尔以后怎么把结构保留下来还是没啥太好的插件能解决啊
2026年05月03日 04点05分
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