这游戏的ch真是神人,
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level 1
1.先是说不会强制社交,然后活动设计猛猛要求玩家匹配组队完成,带新活动完全不演,你既然要主推社交,就不要说不强制社交这种屁话,一个月都没到,不至于换ch了吧
2.对抗定位问题,一堆人反馈,愣是一个不采纳,就硬着头皮不加强,那你看看现在的副本什么情况,原来主玩对抗的人,要么转曜和伽罗,要么退了,导致现在的副本,多数时间看不到人玩对抗,能有一个人玩对抗都谢天谢地了,哪怕真有对抗,也是人家受不了没对抗,把辅助位换成对抗位的,希望官方好好想清楚,对抗究竟是要单独成为一个大分类,还是并入辅助或强攻,别到时候新的对抗英雄一出来,大伙的第一反应就是不用期待了
2026年05月02日 14点05分 1
level 1
虽然图过时了,但意思到就行,希望ch好好想想,对抗到底要干什么,全能的后果就是那里都嫌弃[呵呵]
2026年05月02日 14点05分 2
level 1
大六边形是战神,小六边形就是区[呵呵]
2026年05月02日 14点05分 3
level 8
不过对抗在打高难的时候才能体现出价值 我就是对抗代替辅助位的[汗] 一直被歧视 这两天总算是拼手法和路人把两BOSS做掉了
2026年05月02日 14点05分 4
只能说玩对抗的人强罢了,对抗位该牢还是牢,就这个boss,哪怕是凯都扛不住几刀,全弹掉的本质就是高手带菜鸡,我都全弹掉了,我一样能全闪开[呵呵]
2026年05月02日 15点05分
@孤独的欢闹 还真不是[呵呵]木兰q弹到给俩秒多的无敌,比闪避接反击多了一秒,这俩天带了十几个人过黑耀都是靠木兰
2026年05月02日 15点05分
@仇远jun 你没懂我意思,你能拿对抗过,那你玩个曜一样能过,本质是因为你已经背板被熟了,而不是对抗这个定位强,boss抬脚你就知道他攻击什么时候到,那你真不缺这两秒无敌,顶多是说对抗位在高难本时更利于高手发挥,让菜鸡躺着输出,和平时这个定位拉不冲突,而且这么一来,对抗更成了高风险低收益的玩具了[呵呵]
2026年05月02日 16点05分
@仇远jun 闪r?你是不打算打boss了么?木兰无脑闪r我到现在不知道意义在哪,打输出要基本q化解,闪r是要干啥,本质还是走了邪修不会玩。
2026年05月02日 19点05分
level 1
社交活动问题,说现在活动刚开不着急,是真没想过有些人从1级到50级就从来没求助过,等人萌新拿完奖励了,不发求助了,后面还是靠抢来完成活动,抽象完了[呵呵]
2026年05月02日 14点05分 5
其他游戏的活动是让你体验一下,就能拿满核心奖励。而这个游戏活动的思路是,只有某些人才能拿到核心奖励,策划特别喜欢搞难以入手的限定。从红buff这个称号开始,就已经有这个问题了。感觉像是服从性测试。
2026年05月02日 16点05分
level 7
出高难boss帝辛和暗曜后,没有对抗根本没法单通,玩牢花更是化解爽了,世界上还有不少人主动找玩对抗的组队,这次高难boss让对抗再次伟大[吐舌]
2026年05月02日 15点05分 6
别逗我笑了,我玩冷春暗耀给我克的死死的
2026年05月02日 16点05分
这和对抗有啥关系,暗曜是单方面克制打普攻的,不依赖普攻的强攻曜随便打,依赖普攻的对抗冷春牢完了
2026年05月02日 16点05分
只能说玩对抗的人强罢了,对抗位该牢还是牢,就这个boss,哪怕是凯都扛不住几刀,全弹掉的本质就是高手带菜鸡,我都全弹掉了,我一样能全闪开[呵呵]
2026年05月02日 15点05分
早就有曜单通的了
2026年05月02日 15点05分
level 8
这个带新活动昨天就改了,现在只要匹配的局也算上了,匹配算不算强制社交我不清楚不过要是算的话那从开服那会你就该认清了,梦行奇境迷踪都是要匹配才能开的
2026年05月02日 15点05分 7
他这个匹配机制是啥呀,我打弗莱王匹到萌新也没给我算啊,必须要跑去低级本匹吗[阴险]
2026年05月02日 15点05分
他要是正常匹配队友下本我是认可的,但你要硬是叫我去帮别人就算了,最主要是根本没人需要我帮,奖励也拿不到[怒]
2026年05月02日 15点05分
@孤独的欢闹 你看队友等级啊,低于39级的就算,一般肯定是要到越低等级的boss那里越好
2026年05月02日 16点05分
@孤独的欢闹 我昨天到那个低等级的迷踪副本,基本每把都有低于39级的,随便打个几把就完事了,而且你数值碾压打那副本跟过减速带一样
2026年05月02日 16点05分
level 6
策划懂个屁的游戏,只有他自己玩被恶心到了才会改,农里面的策划直播被镜双惩当面抢了蓝buff,然后发公告才宣布修复,同样是策划直播打巅峰,玩的烂的一批,被队友在水晶爆炸时开麦骂了,当场红温,然后测试服发公告宣布以后水晶爆炸时强制闭麦,策划自己都不玩这游戏,他根本就不懂对抗有什么问题,一直匹配取消的人才该怎么限制,怎么设置副本相似等级匹配,防止55级匹配到什么输出都没有的50级梦行人才,角色培养成本太高,想换别的角色玩压力太大该怎么调整,是否要设置一个重生返材料的功能,游戏指引太差该怎么优化,还有这个匹配活动刚上线,我都进不去,跳跳乐的后面几关进了就强制退出,他们自己内部人到底有没有测试好稳定性再端上来,还有这些bug,你不能在上线前就测试好吗?都等到移动端开服了,一天一个公告,每次几十条修复bug,你这bug上长了个游戏啊,这游戏从开服就是个半成品[汗]
2026年05月02日 16点05分 8
level 7
对抗位的加强肯定得从boss和副本的机制去加强,也就是说让对抗位的生态环境变好。
策划有一点是对的,就是同练度的情况下,对抗位的输出就是不能比强攻位高,否则强攻位就又没有存在的必要了。
2026年05月02日 16点05分 9
说实话角色定位本身就没有存在的必要[呵呵]
2026年05月02日 17点05分
这件事早说过了,我之前就说过应该使对抗的破韧能力趋于稳定,而不是等怪打过来靠弹反破韧,这样不至于双对抗进本有一人做牢,也能让对抗在单人大世界有良好表现,要么就直接把对抗这个定位删了,大家一起打强攻的输出,把破韧能力砍一刀,对抗这个左右摇摆的定位是真牢[阴险]
2026年05月02日 16点05分
@孤独的欢闹 动作游戏的本质和爽点就是闪避和弹反,不可能把这玩意去掉的
2026年05月02日 16点05分
@狐狸鲸鱼狼♋ 没说一定要去掉弹反,我是希望可以以cd加长为代价主动快速释放弹反二段,让玩家自行抉择是否要打出二段来加快破韧速度,而不是傻傻等boss自己打过来,就好比花木兰二段q,蓄力减短到两秒我觉得不过分吧,凯8秒cd换弹反二段主动出不过分吧,这都是能在不影响游戏底层逻辑的情况下可以做出的调整,ch愣是一点不想,只能说根本不玩自己的游戏
2026年05月02日 16点05分
level 1
建议改成FF16那样,可以三个人切换,这样对抗强攻辅助都能上,玩法还丰富,谁也别歧视谁了。
2026年05月02日 16点05分 10
这种情况你大概率能看到两个辅助带一个强攻,拥有双脱手辅助的强攻位大概真的能把对抗爆得一无是处了[滑稽]
2026年05月02日 16点05分
@孤独的欢闹 这游戏又不是只有速通一种玩法,好比FF16我要轻松通关带大招几个简单粗暴的就可以了。但是很多玩家更喜欢花里胡哨的与BOSS交互的连招组合玩法,可能速度慢点,玩起来却很有意思。王世杰这游戏就应该走更多百花齐放的路线。
2026年05月02日 16点05分
level 7
对抗现在还好吧,其实副本想抬高对抗位置,就是出4个个豆才能破的红光技,你没对抗你们4个人一起破吧
2026年05月02日 16点05分 11
level 1
什么时候轮椅才能明白强的不是对抗,是玩家,闪避都没闪明白你还想玩化解?那么长的闪避桢,完美闪避失败的风险又那么低,你玩不明白你觉得是对抗强?真有意思
2026年05月02日 17点05分 12
level 6
不社交就去玩单机 不要祸害大家 我就喜欢社交才玩的网游 不然我充几千块进去干嘛?买套时装不显摆给别人看? 如果只给自己看的话我干嘛不去玩单机大作
2026年05月02日 18点05分 13
我说的是强制社交,就这次活动硬叫你去帮萌新,完了全在抢求助,你觉得这很舒服?[笑眼]
2026年05月03日 01点05分
笑死,你先喷策划把虚影改成实体在显摆
2026年05月03日 02点05分
合着喜欢平时别人对着你虚影说,哇蓝色透明人物好炫酷
2026年05月03日 02点05分
level 7
我就是主玩凯➕源流两头区,而且对抗明显比远程肉,如果没有对抗吸引仇恨,那些个疯狗BOSS凸远程两下就得死,对抗问题还是伤害太低了点
2026年05月02日 18点05分 14
level 6
2026年05月02日 19点05分 15
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