自编新战斗AI系统发布&源码公开
潘德的预言吧
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ShiGure_T 楼主
为了增强战团原生战斗AI的代入感——让低级兵和高级兵不再是数值和装备上的差别,还能体现出**武艺**的区别,我编写了此补丁。
2026年05月02日 12点05分 1
level 10
ShiGure_T 楼主
战团常用的高级AI补丁——也就是大闽国相经常在其汉化的模组内添加的高级AI补丁,叫Brainy Bot。这个补丁的AI很智能,但有一个硬伤:
开启后,即使是农民,也变得像剑圣那样能疯狂地花式格挡。
有鉴于此,同时为了增强战团原生战斗AI的代入感——让低级兵和高级兵不再是数值和装备上的差别,还能体现出**武艺**的区别,我编写了此补丁。
功能介绍&添加须知:
1.本补丁优先作为潘德的预言子mod的扩展使用。如你需要移植到其他模组,请自行确认slot是否被占用,以及重新修改格挡率成长系数。
已占用agent slot:240、241、242、243、244
——————————
2.现在,所有近战单位都会根据其所持武器类型的自身相关熟练度来决定其的格挡率。
格挡率为一个边际递减数学函数,从100熟练度开始计算,封顶600。以下是士兵在各种熟练度下的格挡率示例:
100:25%
150:43%
200:56%
250:65%
300:73%
400:83%
500:90%
600(对标诺多暮光骑士):95%
熟练度低于最低值或高于最高值时,仍按25%/95%概率计算。
当AI需要格挡,但判定失败时,AI会做出以下两种动作:
- 强行攻击
- 挡错方向
——————————
3.现在AI会在以下情况趁机攻击:
- 对手刚打完
- 对手被挡开
- 对手正在错误方向格挡
- 我方刚成功防住,且距离合适
——————————

镇楼
图为600熟练度的AI示例。
2026年05月02日 12点05分 3
实战补足说明: 虽然数字看起来很高,但代码里加入了“动态惩罚与奖励”机制,实战中他们的表现会有以下情况: 1. 攻击破绽(贪刀惩罚): 如果暮光骑士(95%)正在举刀准备砍你,他的格挡率会下降 8%(变成 87%);如果他已经把刀挥出来了(释放阶段),格挡率会下降 12%(变成 83%)。 2. 极限反应(紧急格挡): 如果玩家的刀已经贴脸(距离极近的释放阶段),AI可能会触发“紧急格挡”,此时他们的格挡成功率会临时增加 8%。
2026年05月02日 14点05分
一键安装器已发布 新战斗AI系统一键安装器发布
2026年05月03日 03点05分
@ShiGure_T 就是说卡距离的打法变得比较有利吗
2026年05月04日 07点05分
@Zhanq1 另一个帖子有一键安装器,你可以试一下。目前我还没有高强度测试过。
2026年05月04日 09点05分
level 10
ShiGure_T 楼主
通过百度网盘分享的文件:新战斗AI
链接:网页链接
提取码:0q9p
复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
2026年05月02日 12点05分 4
源代码已更新。修复逃兵问题和某些格挡问题
2026年05月03日 06点05分
V3已发布,尝试修复了以下问题: 1.格挡率不正常——现在应该能明显地感觉出低级兵更喜欢强行攻击,格挡次数较少。 2.自带了一个切换武器的小逻辑,步射换成近战武器后目标如果远离,它会再尝试切回远程武器。应该和步射AI兼容。 3.稍微缩短了AI空挥的距离,看起来会更自然些。 4.优化多对一的逻辑,不会再出现多对一结果一个挥刀三个格挡的情况了。应该能大幅提升战斗速度。
2026年05月04日 06点05分
level 10
ShiGure_T 楼主
补丁添加教程:
1.打开网盘链接中提供的潘德scripts。txt文件。
2.复制所有内容。
3.打开潘德的预言模组文件夹里的scripts。txt。
4.将第二行数字+1。
5.拉到文件最下面,另起一行,将刚才复制的代码全部粘贴到那里。
6.打开mission_templates。txt
7.搜索lead_charge,将单独占一行的那个数字+1(如89→90)
8.然后在这个数字下另起一行,复制粘贴以下:
0.100000 0.000000 0.000000 0 1 1 1 936748722493064173(即网盘链接内潘德mission_templates。txt的内容)
注:修改后,只在lead_charge也就是野战场景下启用该AI。如果你想让其支持竞技场、攻城战等更多场景,请根据图片提供的内容从第6部开始自行照葫芦画瓢修改
2026年05月02日 12点05分 5
注:需开新档。不要再用这个教程,因为有一键安装了 新战斗AI系统一键安装器发布
2026年05月03日 06点05分
level 8

2026年05月02日 12点05分 6
level 10
@她城执念 有没想法
2026年05月02日 12点05分 7
这个不建议普及,尤其像我这样的飞坐镇党,攻城砍个小兵都得斗智斗勇
2026年05月02日 13点05分
@临-倾 玩家体验为主,要的自己装,不想要的像以耶的战斗AI,那是真石,还得边吃边玩。很恶心了就
2026年05月02日 15点05分
我也是啊,每月去诺多竞技大赛大战一场。打大军自己杀到最后。他这个是高级兵厉害
2026年05月02日 14点05分
没有,类似的东西在以耶里早就有了,我一直都没考虑过拿去给潘德
2026年05月02日 16点05分
level 10
[呵呵]感觉人堆战可能会出事
2026年05月02日 12点05分 8
我确实还没怎么测试[滑稽]
2026年05月02日 12点05分
level 5
就不能调整ai在战场上的战术上的调整吗?比如ai会指挥兵种,而不是盲目冲锋,比如帝国领主会带着投掷小兵阵列放风筝,或者战术上的一些调整。
2026年05月02日 12点05分 9
理论上可以,参考维京的阵型系统,里面似乎就有简单的ai变阵。但想要把它改的特别智能需要很多很多时间,而且潘德的源码没公开,改txt更是一种折磨
2026年05月02日 13点05分
不能,好做的话早有人做了
2026年05月02日 15点05分
level 11
牛的,
前排
支持
2026年05月02日 13点05分 10
level 1
顶。
这个改动有效解决了,低ai环境下高级兵像个爱斯比,高ai环境下没拿过武器的农民,像个战神的问题。
2026年05月02日 13点05分 11
level 13
菲重斧或成最大赢家?
2026年05月02日 13点05分 12
咋了,这玩意熟练度不高吧
2026年05月02日 13点05分
回复 ShiGure_T :20级前置,哪怕是56%格挡率近战也很猛了[滑稽]这货手里有超过40砍双手,还要看持盾的你怎么算?不然军团步73%格挡?
2026年05月02日 13点05分
level 12
95?吓哭了[啊]那我诺多竞技场可怎么打啊
2026年05月02日 13点05分 13
之前无论小兵还是诺多都是百分百
2026年05月04日 03点05分
@中国制造114 不是一个概念啊 现在是格挡欲望上升了 原版你随便打
2026年05月04日 03点05分
@linyifei1998 额,我不知道格挡欲望调没调,没看到
2026年05月04日 04点05分
level 6
厉害厉害了,可惜我格挡太菜了[泪],反应太慢,没盾本来就打不过
2026年05月02日 13点05分 14
level 1
诺多爷爷乌木护手给你敲敲头来咯
2026年05月02日 14点05分 15
380熟练度别逗你诺哥笑了[滑稽]
2026年05月02日 14点05分
@ShiGure_T 哦不对是330
2026年05月02日 14点05分
@ShiGure_T 想到能猛砸拜年剑法就觉得很好玩
2026年05月02日 14点05分
level 8
90%概率格挡,吓哭了。但是我若是掏出符印锤(突破格挡),阁下该如何应对?[滑稽]
2026年05月02日 14点05分 16
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