apex的进化机制能不能解决打最后一队的问题
三角洲行动吧
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level 12
临霜_ 楼主
首先是护甲修理机制要改 局内修甲修头不会降低护甲上限 修理效率跟现在一样 修理包等级比护甲越低 效率越低
然后就是进化 每灭一队就能选择一种进化 头盔血量上限➕10 护甲血量上限➕25或者头甲等级➕1(最多加到7级)进化的同时也可以选择一种干员强化 进化和干员强化最多进行两次
2026年05月02日 01点05分 1
level 9
感觉可以
2026年05月02日 01点05分 2
level 9
这个机制会毁了游戏,打最后一队只是一个玩法,让菜一点的玩家能有机会得吃,这个机制出来之后厉害的只会更强,菜的只会玩的更难受
2026年05月02日 02点05分 3
如果一局只有一个打最后一队的那没问题 但如果一局全是想打最后一队的 前25分钟都不漏声也不拉闸 最后5分钟在闸点附近模拟大战场 最后没人拉闸 跑得快的丢包跑得慢的迷失 这就很没意思了 这样的对局得改 得出个机制让大家看到先打架的好处
2026年05月02日 02点05分
可以把这机制在挑战赛里测试几轮
2026年05月02日 02点05分
菜的就不配得吃[呵呵]
2026年05月02日 07点05分
@尼格霍德◆ 菜的是大多数 官方肯定是照顾大多数了
2026年05月02日 09点05分
吧务
level 12
感谢干员提出的建议
2026年05月02日 03点05分 4
level 9
要不要试试大战场的超载模式 枪法烂是真的可以被当陀螺抽的一点还手之力都没有的[喷]
2026年05月02日 14点05分 5
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