这难度数值属于是脚填的?还是有bug啊?
英雄无敌上古纪元吧
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level 7
诙诙子
楼主
我很想知道这125%的不公,到底是有多不公?
100%的难度还可以随便打电脑,怎么加了25%,照面的时候兵力和等级都是我两倍多了呢?
demo的200%当时也是随便打的呀。
2026年05月01日 16点05分
1
level 8
挥着锄头砸人
这个125%难度电脑直接作弊加兵的,2星期它就有300+1级兵,200+2级兵,100+3/4级兵,懂不公了不?
2026年05月01日 17点05分
2
level 6
spyangel
难度不一样了,光是魔法CD,就加了100难度。现在的125应该是demo版的225
2026年05月01日 23点05分
3
level 7
WordofLight
“不公”貌似确认了AI会明着作弊。即使如此,快速游戏的200%难度(倒数第二档AI)也比demo难,AI进攻性非常强。
2026年05月01日 23点05分
4
level 1
arundel10
demo 难度低多了,200 难度随便打,这里刚露头被电脑兵力碾压
2026年05月02日 08点05分
5
诙诙子
是这样,demo200随便赢,ea125打不过
2026年05月02日 09点05分
level 4
梦璃🎶
这个不公应该是让你试某些套路极限的 不是让你正常玩的 可能是某些轮椅流派在这里变成了艰难的正常流派
2026年05月02日 09点05分
6
诙诙子
但是不公下面还有三个更难的级别……
2026年05月02日 09点05分
wow古麓
没用的大图第三周电脑就带着10个城的升级周兵到你脸上了而且是转过职的四维全都20+。碰上裂渊和虫子的英雄更没得打了直接废你远程和魔法。你放不出魔方远程射不了箭连反抗的能力都没。
2026年05月02日 18点05分
wow古麓
@wow古麓
而且这还只是双不公125%,ai困难的难度
2026年05月02日 18点05分
level 1
雪糕只吃娃娃脸
1.25*1.25就是1.56了。而且AI也不公,难度又增加。
2026年05月02日 09点05分
7
诙诙子
原来还带乘法的吗
2026年05月02日 15点05分
雪糕只吃娃娃脸
@诙诙子
几个难度系数都增加了,不就是这样。高中学的概率问题类似的。
2026年05月03日 01点05分
level 7
真红煌流星
ai不公或者地图导致的,第一个只影响双方经济分配,第二个只影响野怪强度,我前面玩了个eyes of storm的模板,这个模板野外低级兵营虽然还是不少,但是只有单城和双英雄,节奏还是会比较慢的,双125加上ai普通的话,ai都会比玩家略强一点
2026年05月02日 09点05分
8
诙诙子
所以ai那里别调太高就可以了是吗?
2026年05月02日 15点05分
真红煌流星
@诙诙子
我自己开金测了一下,如果ai开不公的话,至少第一周的周产就会有火星兵,困难还没测,普通感觉可能还好,至少守个城反打没太大问题
2026年05月02日 16点05分
level 7
Reze⭐
AI别开不公就行,这个应该是翻译问题(这游戏翻译错的地方非常多),资源和敌人不公就是正常的125%水平。AI不公是纯粹的作弊
2026年05月02日 17点05分
9
level 1
TK旅行者
别开不公,那是新难度,ai作弊。打困难就是原有的经典难度
2026年05月02日 18点05分
10
level 7
wow古麓
各个说200%随便打的我怀疑选的大图多资源然后ai选的简单是吧
2026年05月02日 18点05分
11
诙诙子
说的是demo吧,那时候真的200+随机都能赢。 现在的200,打个屁
2026年05月03日 00点05分
level 1
Se无悔127
就是这难度,这个不是bug
2026年05月03日 01点05分
12
level 8
dwwebx
经济的难度是决定你和电脑各自的初始资源和电脑以后的收入加成。说白了选200难度的话,对你来说只是初始资源少了些,但电脑会多拿到钱和资源,发展就会比你快些。这个一般选到160%都不算难打,200%的话一开始没资源搞城建会有些坐牢。
第2个敌人强度是影响的地图上野怪的初始数量和增加速度,这个就算拉到200%也就那么回事,先挑能打得过的打就是了,反正野怪就在那儿不会跑也不会来主动袭击你,最多就是绕来绕去打能打的会多花好多时间。
第3个AI强度直接影响NPC的兵力和发展策略,EA版刚出来的时候,简单是50%兵力,普通就是170%兵力了,最高是225%,另外,随着AI难度的调高,NPC英雄拿到的经验之类的比列也是和玩家不一样的,同样有加成,所以它们的属性会高很多。怎么说呢,这个上古纪元的版本,AI的指挥调度做得没有HOTA那么好,没那么聪明,那为了增加难度,只能简单粗暴的给AI加成比例了。这不是刚推出一天,发现太难了,就急急忙忙再发布补丁,改AI的比例参数了嘛。估计以后还会再调整的,应该会调到一个大部分人能接受的程度。
2026年05月03日 03点05分
13
level 2
第十弦月
这算啥啊,我打200也能赢虽然就一把1打1,125挺好打的但是需要很高的效率。
2026年05月04日 07点05分
14
level 7
8宝之歌
我感觉自己都不会玩了
2026年05月04日 07点05分
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