吧务
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宇宙人
楼主
当我们讨论本季的怪物角色时,团队通常会把漫画里所有相关的角色都列出来给电影制作人看,看看能不能从中获得灵感,找到合适的切入点。
我们非常喜欢“藤蔓绞杀者”这个概念,甚至考虑过把它作为第一季的开场,还围绕这个想法创作了一些美术设计。但是,那个版本的场景在实际操作上行不通,所以我们暂时搁置了这个想法,打算以后再用。后来,当我们得知Apex正在捕捉骷髅岛上的生物时,我觉得把这个元素加进去会很有趣,尤其是考虑到健太郎在那场戏里必须做出的选择。于是我把这个想法告诉了克里斯·布莱克和导演弘美,他们都很赞同。克里斯在创作第九集的时候,觉得这个元素可以很好地呼应之前的剧情,让骷髅岛始终显得危机四伏,所以他就把它加了进去。
至于惊魂秃鹫——它是后来才加入到场景中的,因为我们之前已经多次展示了它的叶状翅膀,所以想做一些能提升危险性的东西。我知道诠释惊魂秃鹫会很有趣,而Fin Design团队出色地完成了许多细节的填充工作,尤其是舌头和奇特的、灵活的脸颊结构。
我们也考虑过漫画里的其他生物,但由于各种原因,其中一些不太适合本季的剧情。很多时候,我们都在努力营造一种危险/掠食性等等特定的氛围。比如,针行者需要看起来威风凛凛,但又不能直接构成威胁——我没能在漫画里找到体型和氛围都合适的生物,所以我们开始研究一种外形略带滑稽,但又让人觉得避之不及的生物,比如鸵鸟,或者天哪,食火鸡。最近在社交媒体上曝光的滚动生物也属于类似类型——一种有趣的大型生物,它本身并不掠食,但如果你碰巧出现在不该出现的地方,它仍然能要你的命。
可以参考一下白腹海狮(Citheronia phoronea)的例子,了解这种生物的原型。

2026年05月01日 00点05分
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我们非常喜欢“藤蔓绞杀者”这个概念,甚至考虑过把它作为第一季的开场,还围绕这个想法创作了一些美术设计。但是,那个版本的场景在实际操作上行不通,所以我们暂时搁置了这个想法,打算以后再用。后来,当我们得知Apex正在捕捉骷髅岛上的生物时,我觉得把这个元素加进去会很有趣,尤其是考虑到健太郎在那场戏里必须做出的选择。于是我把这个想法告诉了克里斯·布莱克和导演弘美,他们都很赞同。克里斯在创作第九集的时候,觉得这个元素可以很好地呼应之前的剧情,让骷髅岛始终显得危机四伏,所以他就把它加了进去。
至于惊魂秃鹫——它是后来才加入到场景中的,因为我们之前已经多次展示了它的叶状翅膀,所以想做一些能提升危险性的东西。我知道诠释惊魂秃鹫会很有趣,而Fin Design团队出色地完成了许多细节的填充工作,尤其是舌头和奇特的、灵活的脸颊结构。
我们也考虑过漫画里的其他生物,但由于各种原因,其中一些不太适合本季的剧情。很多时候,我们都在努力营造一种危险/掠食性等等特定的氛围。比如,针行者需要看起来威风凛凛,但又不能直接构成威胁——我没能在漫画里找到体型和氛围都合适的生物,所以我们开始研究一种外形略带滑稽,但又让人觉得避之不及的生物,比如鸵鸟,或者天哪,食火鸡。最近在社交媒体上曝光的滚动生物也属于类似类型——一种有趣的大型生物,它本身并不掠食,但如果你碰巧出现在不该出现的地方,它仍然能要你的命。
可以参考一下白腹海狮(Citheronia phoronea)的例子,了解这种生物的原型。



